BG Film’in ortağı Empire Entertainment, Türk filmlerini MENA bölgesine taşıyor

0
BG Film’in ortağı Empire Entertainment, Türk filmlerini MENA bölgesine taşıyor

LONDRA: Netflix, akış platformunun oyun pazarındaki konumunu güçlendirmeyi amaçlayan bir hareket olan oyun kitaplığını geliştirmek için Fransız video oyun şirketi Ubisoft ile bir ortaklık duyurdu.

Ubisoft, tümü önceki mevcut franchise’lara dayanan üç Netflix’e özel başlık üzerinde çalıştığını söyledi. Bunlardan biri, bu yıl on beşinci yılını kutlayan popüler Assassin’s Creed serisindeki bir oyun. Oyun, orijinal olarak 2020’de duyurulan ve halen geliştirme aşamasında olan Netflix canlı TV uyarlamasını çapraz tanıtmak için tasarlandı.

Netflix Oyunlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Mike Verdo, “Hayranları için unutulmaz dünyalar yaratmada benzersiz olan Ubisoft ile çalışmaktan heyecan duyuyoruz” dedi.

“Bu ortaklık, üyelerimize dünyanın dört bir yanındaki üyelerimiz için harika mobil oyunlar kataloğu oluşturmaya devam ederken, en heyecan verici oyun serilerinden bazılarına özel erişim sağlayacak.”

Ubisoft ayrıca, 2014’ün Valiant Hearts: The Great War’ın devamı olması beklenen Netflix için Valiant Hearts’ı ve rol yapma oyunu The Mighty Quest’in bir kopyasını geliştirdiğini söyledi. Her üç oyunun da 2023’te Netflix mobil uygulamasında yayınlanması bekleniyor.

Netflix, oyunların reklam veya uygulama içi satın alma göstermeyeceğini söyledi, ancak oyunları, Kasım ayında piyasaya sürülecek olan, reklam destekli platformunun kullanıcılarına indirimli olarak sunmayı planlayıp planlamadığını açıklamadı. Ancak uzmanlar, oyunların yalnızca premium abonelere sunulmasını bekliyor.

Verdo, “Netflix bunun gibi çok fazla büyük çekim yapmıyor, ancak yaptığında onu destekliyor ve kendini buna adadı” dedi. “Ve özellikle oyun yapmanın yıllar aldığı oyunlarda yolculuğun uzun olabileceğinin farkındalar.”

Netflix, hedeflenen yatırımlar ve satın almalar yoluyla potansiyel olarak karlı bir pazara girmek için benzer adımlar atan diğer teknoloji şirketleri tarafından yakından izlenen bir hamleyle geçen yıl oyun sektörüne girdi.

Sektördeki daha geniş çaplı yavaşlamaya rağmen, oyun sektörü son birkaç yılda eşi görülmemiş bir patlama yaşadı ve şu anda piyasa istihbaratı ve danışmanlık firması Mordor Intelligence’a göre Orta Doğu ve Kuzey Afrika (MENA) olmak üzere 200 milyar dolar değerinde. en hızlı büyüyen pazar.

Bu yılın sonuna kadar 50’den fazla oyundan oluşan bir kütüphaneye sahip olmayı hedefleyen Netflix, geçtiğimiz aylarda üç oyun stüdyosu satın alarak oyun sektörüne yaptığı yatırımı artırdı: Boss Fight Entertainment, Next Games ve Night Okul Stüdyosu.

Ancak Netflix’in çabalarına rağmen, yeni hizmet fazla ilgi görmedi ve şu anda uygulamanın iş modelinin marjinal bir bileşeni.

New York Üniversitesi’ndeki Stern School of Business’ta profesör olan Joost van Drunen’e göre, şirket “221 milyon aboneden yalnızca 1,7 milyon kişiyi platformunda her gün oyun oynamaya ikna etmeyi başardı.” Rakamların “nispeten düşük bir dönüşüm oranı ve Netflix’in uzun oyunu oynadığını iddia etmesinin nedenini” ortaya koyduğunu da sözlerine ekledi.

Netflix’te açık hava video oyunları başkanı Leanne Loombe, yayın şirketinin Ubisoft anlaşmasının kanıtladığı gibi “oyuna çok bağlı” olduğunu ve izleyicilerin gerçekten ne istediğini anlamak için tür ve stil ile denemeler sürecinde olduğunu söyledi.

“Şu anda hala oldukça erkenciyiz; bunu sadece 10 ay önce yaptık” diye ekledi.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir