Baldur’s Gate 3’ün ses tasarımcısı neden kendi zırhını yarattı?
Eğer nedenini hiç merak ettiysen Baldur’un Kapısı 3 Ses tasarımcılarından birinin söylediğine göre ses tasarımı çok iyi gerçekten Oyundaki metal “gıcırtı” seslerini duymak için ayak zırhını şekillendirmeyi demircilikle öğrendi.
Bildirdiği gibi OyunlarRadarSes Tasarımcısı Glenn Gulskej Goa Bir video yayınladım YouTube’da “Baldur’un Kapısı 3Yürürken, dans ederken ve zıplarken sabaton – ayak zırhı – giydiklerini gösteren “Kayıt Oturumu için Sabaton Zırhı”. Baldur’un Kapısı 3Video başlığı şöyle diyor: “İçinde metal olan ayakkabılar giydiğinizde, benzersiz bir metalik çatırtı ses katmanına sahip olmasını istedik” diyor: “Demircide biraz sabaton yaptım (demirciliği öğrendim) ve bir süre yürüyüş seansı kaydettim. saat farklı yüzeylerde onlarla gevşek bir şekilde. İşte bu adanmışlıktır.
Goa ayrıca Fireball ve Monk’un sesleri üzerinde de çalıştı Baldur’un Kapısı 3Buna göre Onların X’i (eski adıyla Twitter) Bio ve önceki bir tweet’te keşiş sınıfının sesli rehberliğinin arkasında olduklarını söylediler;[blowing] Sualtı şişe roketleri bile [discarding] Dua çanları. Monk’un ses alanında pek çok ilginç şey dolu.
Başka bir video YouTube gönderisi, keşiş sınıfındaki çalışmalarını, sınıfı hayata geçirmek için kullanılan birçok ilginç teknik ve malzemeyle ve pencerelerden sökülmüş bantlar, köpükleri birbirine sürtmek ve şarkı söyleyen kaseler ve gongların seslerini birleştirmek de dahil olmak üzere hareketlerle birlikte gösteriyor. Ses tasarımcıları gerçekten ellerinden gelenin en iyisini yapıyorlar.
Oyunun ses efektlerini kaydetmek için bir zırh yapmak için demircilik yapmak gibi zor, özel bir beceriyi seçmek tamamen esnektir – özellikle metal zırhı önceden satın alma olasılığı göz önüne alındığında – ancak oyunun ses tasarımının ne kadar muhteşem olduğu göz önüne alındığında Baldur’un Kapısı 3 Larian Studios ekibinin bunu gerçekleştirmek için bu kadar ileri gitmesi şaşırtıcı değil.
Ana resim kredisi: Larian Stüdyoları