No Man’s Sky’ın geliştiricisi, The Game Awards’ta fantastik oyunu Light No Fire’ı tanıttı
Açığa çıktıktan on yıl sonra Gökyüzü yok dostum Spike’ın VGX Ödülleri Geoff Keighley’nin ev sahipliği yaptığı video oyunu ödül töreninde Hello Games yeni bir şeyi açıkladı: Ateş değil ışıkStüdyonun söylediğine göre, rol yapma oyununun derinliğini hayatta kalma sandbox oyununun özgürlüğüyle birleştirecek bir deneyimle oyuncuların Dünya büyüklüğünde bir gezegeni keşfettikleri orijinal bir fantezi oyunu.
Prosedürel olarak oluşturulmuş bir galaksi gibi Gökyüzü yok dostum, Ateş değil ışıkKeşfedilebilir dev gezegenimiz prosedürel olacak. Hello Games, oyuncuların “hiçbir sınırın olmadığı, gerçekten açık bir dünyada” maceraya atılacaklarını söylüyor [and] Daha önce hiç denenmemiş bir ölçekte.” Gökyüzü yok dostumHello Games’in yeni macerası çok oyunculu modda oynanabilecek.
Ateş değil ışıkOyunun Perşembe günü The Game Awards’ta açıklanan ilk fragmanı, oyuncuların gezegenlerini yürüyerek ve ejderhaların sırtında keşfettiklerini gösteriyor. Ziyaret edebileceğiniz devasa dağlar ve yüzen adalar var. Harika bitkiler ve hayvanlar dünyada yaşıyor. Hello Games, yemyeşil prosedür gezegeninde bol miktarda bilgi, gizem ve hayatta kalma mücadelesi vaat ediyor. Geliştiriciler, hepsinin klasik fanteziden ilham alacağını söylüyor.
Hello Games’ten Sean Murray diyor ki Ateş değil ışık Son beş yıldır küçük bir ekip tarafından geliştirilmektedir. Sürüm penceresi veya platformlar duyurulmadı.
Devamını oku