TFT Lingo – Her oyuncunun bilmesi gereken terimler

0
TFT Lingo – Her oyuncunun bilmesi gereken terimler

Teamfight Tactics bazı terimleri açıklamakta harika bir iş çıkarsa da, bazı terimler kafa karıştırıcıdır ve açıklama bulmak zordur. TFT'nin bazı yönlerini gözden geçirelim ve öğrenmeniz gereken terimleri inceleyelim, böylece bir dahaki sefere yayın izlediğinizde ne hakkında konuştuklarını anlayabilirsiniz!

Bazı oyuncuların oyun için sıraya girmeden önce yapacağı ilk şeylerden biri, ne tür birim kombinasyonlarının iyi olduğunu bulmaya çalışmaktır. Etrafa bakmaya başladıklarında, muhtemelen her takımın tarzını tanımlamak için kullanılan ve tanıdık gelmeyen bazı terimler bulacaklar. İşte duyacağınız en yaygın terimlerden bazıları:

Dikey kompozisyon, tamamı belirli bir özelliğe sahip olan kahramanlara odaklanan ve gerçekten etkili olabilmesi için bu özelliğe sahip çok sayıda kahramanın kullanılmasını gerektiren bir takım kompozisyonunu ifade eder. Deste 10'da bunun harika bir örneği, son kompozisyonunuzun muhtemelen K/DA özelliğine sahip yedi kahramanın tamamını içereceği K/DA'dır.

Yatay bir kompozisyon, birden fazla özelliği kullanan ve sonuç olarak genellikle çok yönlü bir ekip kompozisyonunu ifade eder. Bu kompozisyonlar genellikle çok esnektir ve oyuncunun ihtiyaç duyduğu şeyleri hızlı bir şekilde değiştirmesine olanak tanır, ancak dikey kompozisyonların sağlayabileceği zirve gücünden yoksundurlar.

Buna odaklanan kompozisyonlar, oyuncunun lobinin geri kalanından önce seviye atlayıp daha yüksek seviyedeki şampiyonlara ulaşmayı amaçladığı anlamına gelir. Bu tür yapıların çalışması genellikle güçlü bir erken ekonomi gerektirir, ancak bunu yaptıklarında oyuncular çok büyük bir avantaja sahip olacaklar.

Hyper Roll odaklı takım kompozisyonları, oyuncunun mümkün olduğu kadar çok altın toplayacağı ve belirli bir noktada, kompozisyonlarındaki ana kahramanları (genellikle ana olanları) sıralamak için mümkün olduğu kadar çoğunu harcayacağı anlamına gelir. Taşıyor). Genel olarak, Hyper Roll kompozisyonları çok fazla şansa bağlıdır ve eğer bir oyuncu ana kahramanlarını tam olarak sıralamayı başaramazsa, genellikle kısa süre sonra elenir. Bazen bu tür kombinasyonlara yeniden kaydetme kombinasyonları da denilebilir.

Yavaş yuvarlanmaya odaklanan şirketler, bir oyuncunun belirli bir seviyeye ulaştığında, her dönüşte maksimum altın faizini (5) almaya devam etmek için en az 50 altın tutarken parasını her dönüşü yeniden atmak için harcayacağı anlamına gelir.

Ekip üyelerinin kendilerini tanımanın yanı sıra, kahramanlar söz konusu olduğunda bilmeniz gereken bazı terimler de var.

Belirli bir kahramanın mevcut kopyaları oyun sırasında kalır. Sette bulunan kahramanların sayısı, kahramanın sınıfına bağlıdır; Seviye 1 kahramanlar sette 22 kopyaya, Seviye 2 kahramanlar 20'ye, Seviye 3 17'ye, Seviye 4 10'a ve son olarak Seviye 5'e 9 kopyaya sahiptir.

Her kahraman için en iyi eşyaları ifade eden “Slotun En İyisi” kısaltması. Tipik olarak, bir kahramanın BIS'inden bahsederken oyuncu, o kahraman için ideal ekipmanı oluşturan üç öğeye işaret edecektir.

Genellikle daha düşük bir seviye olan kahraman, oyuncuların oyunun ilerleyen safhalarında eşyaları yerleştireceği yerdir.

Bir kahraman veya kahramanlar grubu herhangi bir takıma yerleştirilebilir ve çok az yatırımla veya hiç yatırım yapılmadan etkili kalabilir. Bunun 10. Setteki harika bir örneği Kennen, Lillia ve Neeko'dan oluşan Süper Taraftar üçlüsüdür.

Oyuncuların eşyalar için kullanacağı herhangi bir özel terim olmasa da, League of Legends'tan devralınan çok sayıda eşyayla birlikte kısaltılacak veya kısaltılacak birkaç eşya var.

Oyuncuların Spoon'un içerdiği öğelerin çoğunu tanımlamak için kullanacağı kısaltılmış Spoon terimi (Emo spat, Punk spat, K/DA spat, vb.).

Force of Nature'ın kısaltması, iki kaşığın birleştirilmesiyle oluşturulan element. Öğe o zamandan beri Taktiksel Taç olarak yeniden adlandırılmış olsa da, bazı oyuncuların zaman zaman ondan FON olarak bahsettiğini muhtemelen göreceksiniz.

Night's Edge'in kısaltması, BF kılıcı ile zincir ceketin birleşiminden oluşan bir öğe.

Infinity Edge'in kısaltması, BF Kılıcı ve Müsabaka Eldivenlerinin birleştirilmesiyle oluşturulan öğe

Gereksiz derecede büyük bir çubuk ve idman eldivenlerinin birleştirilmesiyle yapılan bir öğe olan Mücevherli Eldiven'in kısaltması.

Quicksilver'ın kısaltması, Negatron Pelerini ve Müsabaka Eldivenlerinin birleştirilmesiyle oluşturulan öğe.

Red Buff'ın kısaltması, iki kavisli yayın birleştirilmesiyle oluşturulan element

Blue Buff'ın kısaltması, 2 Tanrıçanın Gözyaşı'nın birleştirilmesiyle oluşturulan eşya

Bir yayıncının oyunu oynamasını izlerken, muhtemelen ne yapmak üzere olduklarını açıklayan pek çok terimin ortalıkta dolaştığını duyacaksınız.

Oynamayı planladığınız şampiyon veya takım aynı zamanda lobideki başka bir oyuncu tarafından kullanılıyorsa, bu ikinizin de aynı şampiyonlar için yarıştığı anlamına gelir.

Oyuncu belirli özelliklerin sunduğu ödülleri almaya karar verdiğinde. 10. Sette nakit miktarları sunan tema, oyuncunun ödülünü hemen almasına veya bahisleri arttırıp nakitlerini artırmaya çalışmasına olanak tanıyan Heartsteel temasıydı.

Önceki turları kazanma şansınızı artırmak amacıyla güçlü bir güçlendirme elde etmek için kahramanlarınıza öğeleri erken verin.

Oyuncu belirli bir kahramanı bulmak için tüm altınını mağazasını geri dönüştürerek harcadığında.

Bir oyuncu kendi tahtasında bulunan bir kahramanı sattığında. Bu, bir oyuncunun oyunun ortasında başka bir takımın bilgisayarına geçmeyi tamamen taahhüt etmesi durumunda yapılan riskli bir hamledir.

Kaybetme serisi bonusu ve ilk turda daha iyi bir seçim elde etmek için oyunun ilk birkaç turunu kasıtlı olarak kaybetmek. Bu genellikle her oyuncuyu oyuncu turuna karşı otomatik olarak kaybetmek için tüm birimlerinizi satarak yapılır.

Bir oyuncu her turda altınlarının tamamını kullandığında, mağazasını kurtarmak ve ekonomiyi inşa etmek yerine geri dönüştürmüş olur.

Bir oyuncu gerçekten şanslı olduğunda ve mağazadan ihtiyaç duyduğu tüm kahramanları veya takımının kompozisyonunu iyi şekilde tamamlayan eklentileri aldığında

Bir oyuncu şanssız kaldığında ve ihtiyacı olan kahramanları dükkanında bulamadığında veya geri dönüştürdükten sonra bile gerçekten kötü güçlendiriciler bulduğunda.

Grupta diğer oyuncuların da mücadele edip etmediğini kontrol etmeden yalnızca bir takımda oynayan oyuncular tarafından kullanılan bir terim. Terim, Mech-Pilot teması kullanılarak Grup 3'te yayıldı.

Bu terim, adını TFT'nin baş tasarımcısı Mortdog'dan alıyor ve oyuncuların oyun sırasında şanssız olduklarında kullandıkları popüler bir ifade haline geldi.

Oyun ters gittiğinde ve oyunu hızla kaybedeceklerini hissettiklerinde.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir