Dev video oyunu şirketi 650 çalışanını işten çıkarıyor
Video oyunu yayıncılık devi Electronic Arts, iş gücünü azaltan en son oyun şirketi oldu.
Şirket Çarşamba günü yeniden yapılandırma planını açıklayarak çalışanlarına işgücünün yaklaşık %5'ini, yani 650'den fazla kişiyi işten çıkaracağını söyledi.
EA CEO'su Andrew Wilson çalışanlara yazdığı bir notta, “Her takım etkilenmeyecek olsa da, bu değişikliklerin en zor kısmı bu ve ekiplerimiz üzerindeki etkileri sınırlamak için her seçeneği derinlemesine değerlendirdik” diye yazdı.
Wilson, “Nasıl ve nerede faaliyet gösterdiğimiz göz önüne alındığında, işimizi daha iyi desteklemek için küresel gayrimenkul ayak izimizi geliştirmeye devam ediyoruz” diye ekledi. “Ayrıca, değişen sektörümüzde başarılı olacağına inanmadığımız gelecekte oyun oynamayı bırakmak ve lisanslı fikri mülkiyet geliştirmekten uzaklaşmak için de çalışıyoruz. Bu daha fazla odaklanma, yaratıcılığı teşvik etmemize, yeniliği hızlandırmamıza ve performansımızı ikiye katlamamıza olanak tanıyor.” Oyuncuların bugün ve yarın istediği eğlenceyi sunmak için kendi fikri mülkiyetimiz, esporlarımız ve devasa çevrimiçi topluluklarımız dahil olmak üzere en büyük fırsatları sunuyoruz.Son olarak, topluluk oluşturan her yerdeki hayranlara daha derin, daha bağlantılı deneyimler sunmak için şirket operasyonlarımızı kolaylaştırıyoruz. kültürü şekillendirin ve fandomu büyütün.
EA, bir menkul kıymet başvurusunda, yeniden yapılandırma planıyla ilgili toplam 125 ila 165 milyon dolar arasında ücrete tabi olacağını, buna ofis alanının azaltılmasıyla ilgili 50 milyon ila 65 milyon dolar ve yaklaşık 40 milyon ila 55 milyon dolar dahil olacağını söyledi. çalışanlar ve çalışan tazminatları. İlgili maliyetler ve lisans verenin yükümlülükleriyle ilişkili 35 milyon ila 45 milyon dolar arası maliyetler.
Bu, yaklaşan yüksek profilli bir etkinliğin iptal edilmesini de içerecektir Yıldız Savaşları EA Eğlence ve Teknoloji Başkanı Laura Milley'nin bir notuna göre birinci şahıs nişancı oyunu.
“Baktığımıza göre [EA’s Star Wars studio] Milley, “Son birkaç ayda Respawn'ın portföyünde oyuncularımızın en çok heyecan duyduğu oyunların Jedi ve Respawn'ın özel markalardan oluşan zengin kütüphanesi olduğu açık” diye yazdı. “Bunu bilerek erken gelişimden uzaklaşmaya karar verdik. Yıldız Savaşları FPS Aksiyon Oyunu, mevcut oyunlara destek sağlarken, çabalarımızı sahip olduğumuz markalara dayalı yeni projelere odaklamak için. Bir projeden uzaklaşmak her zaman zordur ve bu karar, takımın yeteneğini, azmini veya oyuna olan tutkusunu yansıtmaz.
Millie, şirketin bazı lisanslı mobil oyunları da iptal edeceğini ekledi: Hollywood'un Kim Kardashian'ı Ve bir Yüzüklerin Efendisi Oyun.
Geliştirmeyi durdurma kararı Yıldız Savaşları Oyun, Disney'in Epic Games'e büyük bir yatırım yapacağını duyurmasından sadece birkaç hafta sonra geliyor ve şunları içeren yeni bir dünya yaratma planlarını içeriyor: Yıldız Savaşları Ve Marvel karakterleri.
Aşağıdaki Wilson'ın notunu okuyun.
bir takım,
Daha fazla insanı eğlendirmek, ilham vermek ve her zamankinden daha fazla içerik ve daha derin deneyimlerle buluşturmak için çalışıyoruz. Geçtiğimiz yıl boyunca şirketimizi, devasa çevrimiçi toplulukları eğlendirmek, gişe rekorları kıran hikayeler anlatmak ve oyunlarımızın içinde ve çevresinde topluluğun gücünden yararlanmak gibi stratejik önceliklerimize ulaşmak için yaratıcı liderlerimizi daha da güçlendirecek şekilde yapılandırdık. Bu eylemler, dünya çapında yüz milyonlarca oyuncu ve hayran için daha büyük, daha cesur deneyimler oluşturmamızı sağladı.
Oyuncuların ihtiyaçları ve motivasyonları önemli ölçüde değiştiği için sektörde hızlanan bir dönüşüme de öncülük ediyoruz. Hayranlar en büyük fikri mülkiyetle giderek daha fazla etkileşime giriyor ve oyun oynayabilecekleri, izleyebilecekleri, içerik oluşturabilecekleri ve daha derin bağlantılar kurabilecekleri daha geniş deneyimler için bize bakıyorlar. Sektörümüz eğlence alanında ön plandadır ve günümüzün dinamik ortamında çalışma şeklimizi geliştiriyoruz ve işimizi geliştirmeye devam ediyoruz.
Yenilikçiler ve hikaye anlatıcılarla dolu bir şirket olarak, ekiplerin birlikte yenilik yapmasının değerine inanıyoruz ve büyümek ve küresel topluluklarımıza hizmet etmek için işbirliği yapmanın yeni yollarını öğrenmeye ve benimsemeye devam ediyoruz. Nasıl ve nerede faaliyet gösterdiğimiz göz önüne alındığında, işimizi daha iyi desteklemek için küresel gayrimenkul ayak izimizi geliştirmeye devam ediyoruz. Değişen sektörümüzde başarılı olacağına inanmadığımız gelecekte oyunları kullanımdan kaldırmak ve lisanslı fikri mülkiyet geliştirmekten uzaklaşmak için de çalışıyoruz. Bu daha fazla odaklanma, oyuncuların bugün ve gelecekte istediği eğlenceyi sunmak için yaratıcılığı teşvik etmemize, yenilikçiliği hızlandırmamıza ve tescilli fikri mülkiyetimiz, e-sporlar ve devasa çevrimiçi topluluklarımız dahil en büyük fırsatlarımızdan yararlanmamıza olanak tanıyor. Son olarak, topluluk oluşturan, kültürü şekillendiren ve fandomu büyüten her yerdeki izleyicilere daha derin, daha bağlantılı deneyimler sunmak için şirket operasyonlarımızı kolaylaştırıyoruz.
Bu değişim zamanında, bu kararların iş gücümüzün yaklaşık yüzde 5'ini etkilemesini bekliyoruz. Bunun belirsizlik yaratacağının ve büyük bir özveri ve tutkuyla çalışan ve şirketimize önemli katkılarda bulunan birçok kişiyi zorlayacağının farkındayım. Her takım etkilenmeyecek olsa da bu değişikliklerin en zor kısmı bu ve ekiplerimiz üzerindeki etkileri sınırlamak için her seçeneği derinlemesine değerlendirdik. Öncelikli hedefimiz ekip üyelerine yeni roller bulma fırsatları ve diğer projelere geçiş yolları sağlamaktır. Bunun mümkün olmadığı durumlarda her bir çalışma arkadaşımıza destek olacak ve onlarla azami özen, özen ve saygıyla çalışacağız. Bu etkilere ilişkin raporlama halihazırda başladı ve önümüzdeki çeyreğin başlarında büyük ölçüde tamamlanacak.
EA'in devam eden hikayesine katkıda bulunan herkese minnettarlığımı ifade etmek istiyorum. Eğlencenin geleceğini yönlendirmek için değerlerimize güvenen bir ekibiz ve birlikte yaratacaklarımızı sabırsızlıkla bekliyorum. Yaptığın herşey için teşekkürler.
Andrew