28 saat sonunda kilidin yalnızca %25'inin açıldığı Helldivers 2 oyuncuları, yeni ana sistem ve onun makinelere yönelik topyekun saldırısı konusunda endişeli: 'Bunu yapma şansı yok'
Helldivers 2 oyuncuları, en son Master Order için Automaton kontrolündeki üç gezegenin serbest bırakılmasında kaydettikleri ilerlemenin başarısızlıkla sonuçlanması nedeniyle en kötüsünden korkuyor.
Dün, yani 4 Nisan, Arrowhead Oyun Ustası Joel, Helldivers 2'nin Otomat güçlerini kesin olarak ezmesi için yeni bir boss komutunu yayınladı. Oyunculara, şu anda robot sürüleri ile mutlak yıkım arasında duran, Automaton kontrolündeki üç gezegen olan Tibit, Durgen ve Maia'yı kurtarmak için özellikle dört gün veriliyor.
Ana emrin yayınlanmasından yaklaşık 28 saat sonra, Dünya'nın süper güçleri için işler pek de iyi görünmüyor. buna göre Helldivers.ioHelldivers 2'den gerçek zamanlı verileri takip eden bir izleme sitesi olan Durgen, şu anda insanlar ve robotlar arasında çıkmaza girmiş bir savaş olarak sınıflandırılıyor ve 14.000'den fazla oyuncu gezegeni özgürleştirmeye çalışıyor.
Aynı şekilde, Tibet de o kadar iyi bir ilerleme kaydedemedi; 18.000 asker, bu yazının yazıldığı sırada kurtuluş oranını sadece %3,15'e itmişti. Helldivers 2 veri izleme web sitesi, Süper Dünya güçlerinin Tibit'i tamamen özgürleştirmesinin yaklaşık 10 gün süreceğini tahmin ediyor; bu, oyuncuların açıkça sahip olmadığı bir süre.
Tek parlak nokta Maya olabilir. Bu yazının yazıldığı sırada 106.000 oyuncu gezegenin kurtuluş göstergesini şaşırtıcı bir şekilde %70'e çıkarmayı başardı ve bu hızda tüm gezegenin yaklaşık 10 saat içinde kurtarılması gerekiyor. Tabii eğer Avrupalı ve Amerikalı oyuncular bugün uyurken otomatlar güçlerini yeniden kazanamazlarsa.
Bazı oyuncular, tüm robot gezegenlerin serbest bırakılmasına yönelik ana emrin yürürlüğe girmesinden yalnızca birkaç saat sonra, dün zaten en kötü sonucu bekliyorlardı. Örneğin, doğrudan aşağıdaki alt düzenleme gönderisi, aktif Helldivers 2 oyuncularının %62'sinin Maia'daki düzenleme ölçeri bir süreliğine %10'un üzerine çıkaramadığını belirtti. Bu açıkça bir gün sonra arttı, ancak hala çoğu kişinin umduğu ilerleme değil.
Üzgünüm ama bu büyük şeyi yapabilme şansımız yok. Gezegendeki oyuncuların %62'sinin iki günlük düzenleme tahmini var itibaren r/tutulanlar
Diğerleri ise Arrowhead ve Game Master Joel'in oyuncuları kasıtlı olarak başarısızlığa hazırladığını iddia ediyor. “Bu oyun, büyük olasılıkla anlatı amacıyla kasıtlı olarak bize karşı düzenlendi. Kefaret süreci ne olursa olsun, robotları çok daha kötü hale getirecek ve onları bizim savaşabileceğimiz yeni alanlara yerleştirecek. Kimse nehre geri dönmek istemiyor.” , değil mi?” diye yazıyor oyuncu, eliyle işaret ederek. Korkunç gezegen Malevelon Deresi'ne.
Bu MO'nun başarısızlığı büyük ölçüde kasıtlıdır itibaren r/tutulanlar
Bazı oyuncular Helldivers 2'deki çökmelerin ilerlemeyi daha da engelleyeceğinden endişe ediyor. Yukarıdaki Reddit gönderisinin altına bir yorum, “Tanrım, umarım çıkarmanın hemen ardından meydana gelen tüm arızalar, kampanyanın çabalarımızı takdir etmemesine neden olmamıştır” diye yazdı. Deneyimli oyuncular, tüm emsallerin, oyun çıkarıldıktan sonra çökse bile, düzenlemede kaydettiğiniz ilerlemenin hala önemli göründüğünü gösterdiğini ve bunun da böyle olması gerektiğini belirtiyor.
Her iki durumda da Helldivers 2 oyuncu kitlesi için işler şu anda pek iyi görünmüyor. Ana siparişin bitmesine üç günden az bir süre kala, işlerin iyileşip iyileşmediğini görmek için 8 Nisan Pazartesi günü bu alanı tekrar ziyaret etmemiz gerekecek. Oyuncuların Maia'yı itmesi, güçlerini toplaması, rotayı ayarlaması ve diğer gezegenlerin peşinden yeterli güçle gitmesi ve boşluğu doldurma şansı hala var, ancak bu zorlu bir savaş olacak.
Helldivers 2 geliştiricisi, Büyük Emirler ve Galaktik Savaş'ın nasıl yazıldığına dair nadir bilgiler sunuyor: “Droidleri yenip kazanırsak bu eğlenceli bir hikaye olmaz.”