Yayıncı, Nintendo Switch sahiplerinin bağımsız oyunlar satın almaya daha istekli olduğunu söylüyor

0
Yayıncı, Nintendo Switch sahiplerinin bağımsız oyunlar satın almaya daha istekli olduğunu söylüyor

Bağımsız yayıncı Devolver Digital'in (Hotline Miami, Cult of the Lamb) kurucu ortağı Nigel Lowry, bağımsız oyunların Switch'te diğer konsollara göre daha başarılı olduğunu çünkü Nintendo'nun “ilginç konseptlere ve daha küçük oyunlara daha açık” bir oyuncu tabanı geliştirdiğini söylüyor .

GamesIndustry.biz ile GDC röportajındaLowrie'ye video oyunu endüstrisinin mevcut durumu ve şu anda neler olduğu soruldu. Oyuncuların Fortnite veya GTA Online gibi canlı hizmet oyunlarını oynamayı bırakma konusunda isteksiz görünmeleri nedeniyle yeni veya daha küçük oyunların piyasaya sürülmesinin zorlaşması nedeniyle çok sayıda işten çıkarma, stüdyonun kapanması ve video oyunlarının iyi satılamadığı görüldü. .

Lowrie, büyük canlı servis vuruşlarının giderek daha fazla saat alması nedeniyle günümüzde tüm oyunların oyuncuların zamanı için her zamankinden daha fazla rekabet ettiğini söyledi. Ayrıca, oyuncuların gelecekte bu tür oyunları satın alma konusunda daha az istekli olabileceğinden, Game Pass gibi abonelik planlarıyla daha küçük oyunların piyasaya sürülmesi konusundaki şüphelerini de dile getirdi. İlginç bir şekilde Lowry'ye göre daha küçük, daha az geleneksel bağımsız oyunlar satın almaya en istekli oyuncular Nintendo Switch sahipleri.

“[Nintendo has] Lowrie, GI.biz'e şunları söyledi: “İlginç konseptlere ve oynanış fikirlerine gerçekten açık bir ekosistem ve dolayısıyla bir kullanıcı tabanı oluşturduk.” “PlayStation ve Xbox kullanıcıları, ben bunu yaptığımdan beri… hala bağımsız oyunları seven pek çok insan var, beni yanlış anlamayın. Cult of the Lamb bu platformlarda çok iyi iş çıkardı. Ama Bence bu insanların büyük çoğunluğu bu Platformları gerçekte neler yapabileceklerini göstermek için satın alıyor.

Lowrie, Xbox ve PlayStation'daki oyuncuların genellikle Destiny, Starfield ve Helldivers 2 gibi daha büyük oyunlara daha fazla ilgi gösterdiğini açıkladı. Bu platformların sahipleri indie oyunları duyururken, aynı zamanda izleyicilerinin bir sonraki büyük AAA oyununa daha fazla ilgi duyduğunu da biliyorlar. ve bu büyük ürünlere genellikle dijital mağazalarında öncelik verirler.

Lowry, “Platformların hepsinin bağımsız oyunlara büyük inancı olduğunu düşünüyorum” dedi. “Gerçekten onları zorluyorlar. Öte yandan, ne kadar büyük olursa olsun, Xbox ve PlayStation'da istediklerimizin hala daha küçük bir kısmı piksel sanat platformuna bakmaya açık ve '' diyen tüketiciler olduğunu düşünüyorum. Buna bir şans vereceğim.”

GamesIndutry.biz, GDC 2024'te bazı küçük geliştiricilerin, bazı bağımsız oyunların bu platformlarda ne kadar kötü performans gösterdiği nedeniyle PlayStation ve Xbox'ı tamamen atlamaktan bahsettiklerini bildirdi. Muhtemelen daha güçlü ve daha büyük, daha yeni AAA oyunlarını çalıştırma konusunda daha yetenekli olacak olan Switch 2 nihayet piyasaya sürüldüğünde Nintendo'nun bu indie dostu ekosistemi geliştirmeye devam edip edemeyeceğini görmek ilginç olacak.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir