Türk oyun sektörü bir patlama yaşıyor ve küresel başarıyı hedefliyor
Türk oyun sektörü pandemi sonrası ivme kaybettikten sonra yeniden canlanma yaşadı.
0 Ping ve Games From Türkiye’nin 2024 yılı video oyun sektörü raporuna göre, yılın ilk yarısında yerli oyun sayısı %133 artarak 44 oyuna ulaşarak bir önceki yılın toplam 36 oyununu geride bıraktı.
Yılın ikinci yarısında 40 oyunun daha piyasaya sürülmesi bekleniyor ve 26 oyunun da geliştirme aşamasında olduğu belirtiliyor.
Türler açısından bakıldığında ise aksiyon ve korku oyunları özellikle öne çıkıyor.
Üretilen 84 oyunun 15’i simülasyon oyunu olurken, 2.000’den fazla oyunun yer aldığı “Bullet Hell” kategorisi, Türk geliştiriciler arasında en popüler türlerden biri olarak ikinci sırada yer aldı.
Türk geliştiricilerin favorisi olan korku oyunları popülerliğini korumaya devam ediyor.
Türk oyun endüstrisi, birçok geliştiricinin daha küçük ekipler halinde çalıştığı, yüksek konsantrasyonda küçük ve orta ölçekli stüdyolarla karakterize edilmektedir.
Genellikle 2-4 kişiden oluşan küçük ekipler, oyun geliştirme stüdyolarının %32’sini oluşturur. 20 veya daha fazla kişiden oluşan daha büyük ekipler, karmaşık, yüksek kaliteli oyun geliştirme potansiyeli olan daha iddialı projelere yapılan yatırımları temsil eder.
Raporda, Türkiye’nin özellikle Steam’de dünya çapında başarılı olan oyunlarının sayısında hızlı bir artış olduğu vurgulanıyor.
Oyun sayısının 10.000 adetin üzerine çıkması, geliştiricilerin ve yatırımcıların ekonomik iştahını ve hazırlığını artırıyor.
Küresel satış hedefleri olan oyunların ortaya çıkışı, sosyal medyanın PC/konsol oyun geliştirmeye olan ilgisinin artması ve B2C ve B2B etkinliklerinin sayısının artması, sektördeki büyümenin ana göstergeleridir.