Cyberpunk 2077 Bazı Oyunculara Göre Hatalarla Dolu (Video)
Cyberpunk 2077 ile ilk deneyimlerini paylaşmak için Reddit ve Twitter gibi platformlara koşan oyuncular, oyunun hatalarla dolu olduğunu ifade ediyor. Üstelik bu hatalar, oyunu hem görsel hem de deneyim olarak beklentilerin çok ötesine taşıyor.
Son yılların en çok konuşulan ve beklenen oyunlarından biri Cyberpunk 2077Oyun yayınlanır yayınlanmaz dün geceden itibaren yayınlandı ilk rekorunu kırdı. Cyberpunk 2077 gerçekten piyasaya sürülmeye hazır bir oyun muydu? Bu konuda farklı görüşler olduğunu söylemek mümkün.
Twitter ve Reddit gibi sosyal platformlarda oyunla ilgili görüşlerini dile getiren oyuncular Cyberpunk 2077’deydi. birçok hata var PC Gamer yazarı Chris Livingston, oyunun bir noktasında tüm arabaların yol kenarı bariyerine çarptığını ve bir video paylaştı.
Cyberpunk 2077’deki bazı hataları gösteren video
Bir başka hataya göre klavyedeki ses açma / kısma tekerleği çevrildiğinde karakter titreyerek yukarı / aşağı bakmaya başlıyor. Ayrıca bazı Reddit kullanıcıları, oyundaki ilk ana görevin sonunda oyunun hedef noktaya ulaşıldığını tespit etmediğini, bu nedenle görevin tamamlanamadığını bildirdi. Bu, oyunun komut dosyalarıyla ilgili bir sorun olduğunu gösterir.
Yine Reddit kullanıcılarının verdiği bilgilere göre Cyberpunk 2077, grafik ve performans açısından oyuncularla buluşmaya pek hazır değildi. Çünkü gönderilere göre oyun özellikle Xbox One ve standart PS4’te çok ciddi FPS düşüşleri yaşıyor. SinOfSloth kullanıcısına göre, orijinal PS4’te oyunun GTA 4 ile karşılaştırılabilir dokuları var. NPC’ler PS2 ile karşılaştırılabilir.
Cyberpunk 2077’nin mobil oyunları anımsatan grafiklerinden bir ekran görüntüsü
Yine Chris Livingston tarafından iletildi başka bir hataya göre Pick Up görevinin sonunda Jackie ile konuşulması gerekse de kapıdaki güvenlik oyuncunun geçmesine izin vermez ve Jackie gidip ortadan kaybolur. Sonuç olarak, görevi tamamlayamazsınız.
En çok Cyberpunk 2077’de karşılaşıldı Hatalardan biri dokuların veya nesnelerin geç yüklenmesi. Bazı eşyalar o kadar geç yüklenir ki, NPC’ler veya doğrudan yönettiğiniz karakter nesnelerin içinden geçebilir. Öte yandan boş yolda bir şeye çarpmak veya takılmak da mümkündür.
Cyberpunk 2077’nin performansını ve grafiklerini farklı platformlarda karşılaştıran video
Aslında oyunun geliştiricisi CD Project Red bu sorunların bazılarının farkındaydı. Bu nedenle, stüdyo konsol sürümüne önceden yüklenmiştir ve oyunu erişilebilir hale getirmeden önce PC sürümüne bir güncelleme yapılmıştır. hata düzeltme yaması yayınlandı. Ancak Cyberpunk 2077’de hataları düzeltmek o kadar kolay olmayacak gibi görünüyor.
Kaynak :
https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077s-release-version-is-still-buggy-as-hell/
$(function(){
//facebook window.fbAsyncInit = function() { FB.init({ appId : '1037724072951294', xfbml : true, version : 'v2.5' }); };
(function(d, s, id){ var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) {return;} js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/tr_TR/sdk.js"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk'));
$('body').on({ click: function() { // facebook save button ajax FB.XFBML.parse(); } }, '.facebook-save');
// share scroll if ($('.content-sticky').length > 0) { if ($(window).width() >= 768) { $(window).on('scroll', function () { var scrollTop = $(this).scrollTop(); $('article').each(function () { if (scrollTop >= ($(this).find('.content-body').offset().top - 76)) { $(this).find('.content-sticky').addClass('sticky'); if (scrollTop >= ($(this).find('.content-body').offset().top + $(this).find('.content-body').height() - ($(this).find('.content-sticky').height() + 92))) { $(this).find('.content-sticky').removeClass('sticky'); $(this).find('.content-sticky').css({'bottom': '0px', 'top': 'auto'}); } else { $(this).find('.content-sticky').addClass('sticky').css({ 'bottom': 'initial', 'top': '76px' }); } } else { $(this).find('.content-sticky').removeClass('sticky').css({'bottom': 'auto', 'top': '0'}); } }); }); } }
// share click $('body').on({ click: function (){ var $this = $(this), dataShareType = $this.attr('data-share-type'), dataType = $this.attr('data-type'), dataId = $this.attr('data-id'), dataPostUrl = $this.attr('data-post-url'), dataTitle = $this.attr('data-title'), dataSef = $this.attr('data-sef');
switch(dataShareType) { case 'facebook': FB.ui({ method: 'share', href: dataSef, }, function(response){ if (response && !response.error_message) { updateHit(); } });
break;
case 'twitter': shareWindow('https://twitter.com/intent/tweet?via=webtekno&text="+encodeURIComponent(dataTitle) + " %E2%96%B6 ' + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break;
case 'gplus': shareWindow('https://plus.google.com/share?url=" + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break;
case "mail': window.location.href="https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/mailto:?subject=" + encodeURIComponent(dataTitle) +'&body='+ encodeURIComponent(dataSef); //updateHit(); break;
case 'whatsapp': window.location.href="whatsapp://send?text=" + encodeURIComponent(dataTitle) +' %E2%96%B6 '+ encodeURIComponent(dataSef); updateHit(); break; }
function shareWindow (url) { window.open(url, "_blank", "toolbar=yes, scrollbars=yes, resizable=yes, top=500, left=500, width=400, height=400"); }
function updateHit () { $.ajax({ type: "POST", url: dataPostUrl, data: {contentId: dataId, contentType: dataType, shareType: dataShareType}, success: function(data) {
if ($('.video-showcase').length > 0) { var $container = $('.video-showcase'); } else if ($('article[data-id="' + dataId + '"]').length > 0) { var $container = $('article[data-id="' + dataId + '"]'); } else if ($('.wt-share-item[data-id="' + dataId + '"]').length > 0) { var $container = $('.wt-share-item[data-id="' + dataId + '"]'); } else { $container = null; }
//var $container = dataType == 'video' ? $('.video-showcase') : $('article[data-id="' + dataId + '"]');
if ( $container != null && $container.length > 0 ) { var $badged = $container.find('.wt-share-badge-' + dataShareType);
var $headerCount = $('.content-header').find('.wt-share-count'), $containerCount = $container.find('.wt-share-count'), value = parseInt($containerCount.html()) + 1;
$container.data('share', value); //$containerCount.html(value);
if ($headerCount.length > 0) { //$headerCount.html(value); }
if ( $badged.length > 0 && (dataShareType == 'facebook' || dataShareType == 'twitter')) { if ($badged.hasClass('is-visible')) { //$badged.html(data); } else { //$badged.addClass('is-visible').html(data); } } }
} }); } } }, '.wt-share-button') });