Cyberpunk 2077 oyun üreticisi hatalar için özür diler
Yılın en çok beklenen dijital oyunu olan Cyberpunk 2077’nin üreticisi, oyunda ortaya çıkan sorunlar nedeniyle kullanıcılardan gelen öfkeli tepkilerden dolayı özür diledi ve paralarının iade edilebileceğini belirtti.
Keanu Reeves’in oynadığı Cyberpunk 2077, birkaç kez ertelendikten sonra geçen hafta piyasaya sürüldü.
Oyundaki sorunların veya ani çökmelerin daha çok PS4 veya Xbox One gibi daha eski oyun konsollarında görüldüğü bildiriliyor.
Üretici CD Projekt Red, özür açıklamasında, oyunun bu konsollardaki performansına daha çok dikkat etmesi gerektiğini itiraf etti.
Şirket şimdi iade etmek isteyenlere para iadesi yapmayı teklif ediyor.
Sorun ne?
Bildirilen sorunlar arasında görüntülerin geçiş hızında eşitsizlik veya ekran yırtılması var, ancak yeni konsolları kullananlar bunu yapmadı.
Oyunun önizlemesi insanlara bilgisayar versiyonu olarak gönderildi ve oyun yayınlanmadan önce hataların fark edilmemesinin sebebinin bu olduğu düşünülüyor.
Oyunun aslında Nisan ayında piyasaya sürüleceği söylendi, ancak çıkış tarihi üç kez ertelendi.
Oyunu geliştiren firma, Ocak ve Şubat aylarında hazır olacak düzeltmeler ile hataların giderileceğini ve oyunu isteyenlerin oyunu geri alıp bekleyemeyeceğini söyledi.
Oyunu dijital olarak satın alanlar, Sony ve Microsoft internet mağazalarından iade edebilecekler. Kutuyla satın alanlar, satın aldıkları mağazaya da geri götürebilecekler.
Daha önce Witcher oyunları yapan ekibin ürettiği Cyberunk 2077, oyuncuların sanal suç dünyasına girmesine olanak sağlıyor. Kullanıcılar daha fazla ödeme yaparak vücutlarının yeteneklerini burada daha da geliştirebilirler.
Keanu Reeves, oyunda Jonny Silverhand karakterini canlandırıyor.
Cyberpunk, ilk olarak 1980’lerde insanların çeşitli roller üstlenebileceği Dungeons and Dragons gibi bir oyun olarak başladı.
2020 yılında geçen oyun, yeni versiyonuna da katkıda bulunan Mike Pondsmith tarafından tasarlandı.
İlk versiyonlarda kırk yıl önce bulunmayan icatlar, anlık mesajlaşma ve kurumsal hakimiyet gibi şeyler ve çok uzak görünen uçan arabalar da bulunuyordu.
“Aktörler” hayal kırıklığı “
Newsbeat oyun muhabiri Steffan Powell’ın yorumu
Cyberpunk 2077’nin şimdiye kadar üretilmiş en iyi oyunlardan biri olması bekleniyordu, çünkü oyun meraklıları yıllarca hevesle her türlü bilgi ve açıklamayı izlediler.
Başta bilgisayarda olmak üzere birçok oyuncu hala yüksek puanlar verse de oyunun aslında pek çok konsolda çalışmaması üreticiyi utandırdı.
CD Projekt Red, şimdiye kadar bu sektördeki en saygın oyun üreticilerinden biri olarak görülüyordu. Kuşkusuz, bu hata, oyunu üretmek ve Noel’den önce ayağa kaldırmak için gerçekten çok çaba harcayan yaratıcı ekip için çok üzücü ve hayal kırıklığı yaratacaktır.
Oyunu merakla bekleyen oyuncular, üreticinin oyunun konsollardaki performansı konusunda şeffaf olmaması nedeniyle de kızgın ve hayal kırıklığına uğramış durumda.
Şu anda bu hataların şirketin itibarına ne kadar zarar vereceğini söylemek zor.
Sonuçta, oyunların piyasaya sürüldükten sonra kullanımı sırasında bazı hataların keşfedilmesi nadir değildir ve 2020 sıradan bir yıl değildi, bu da oyunun geliştirilmesini normalden çok daha zor hale getiriyor.
Ancak, bu kadar büyük beklentiler yaratan bir oyuna verilen tepkilerin hatalarla gölgelenmesi nadirdir.
Biri sormadan duramaz: Şirket neden oyunun yayınlanmasını bir kez daha geciktirip hataları düzeltmeye çalışmadı?
Abdullah, teknoloji ile şehirlerin kesişme noktasını kapsıyor. Bu, yeni şirketlerin ve büyük teknoloji şirketlerinin gayrimenkul, ulaşım, şehir planlaması ve seyahati nasıl yeniden şekillendirmeye çalıştıklarını araştırmak anlamına geliyor. Daha önce, San Francisco Business Times için Bay Area konutları ve ticari gayrimenkulleri hakkında rapor vermişti. Ulusal Emlak Editörleri Derneği’nden “en iyi genç gazeteci” ödülünü aldı.