Destiny 2’nin yeni baskınında normalden yedi kat daha fazla öldürme, bu kötü mü?

0
Destiny 2’nin yeni baskınında normalden yedi kat daha fazla öldürme, bu kötü mü?

Destiny 2, bu hafta sonu Root of Nightmares baskınını başlattı ve “Turnuva Modu”nun ilk 48 saat boyunca 20 oyuncuyu güçte tutan bir versiyonunun kilidini açtı ve görünen “1. Gün” potansiyelini iki güne çıkardı. Bungie, bunun işe yaramış olabilecek oyuncu tabanının sağlığını korumak için olduğunu söyledi, ancak aynı zamanda toplulukta büyük bir tartışmaya da yol açtı.

Görünen o ki, Yarışma modunda daha fazla insanın Root of Nightmares’ı daha önceki baskın yarışı pencerelerinden daha fazla devirdiği ortaya çıktı (Team Hard in the Paint ilk Dünyalarını 2,5 saatten daha kısa sürede kazandı).

Kaderdi Vahşi Geçmişte ilk dünya yarışlarını sallıyor. İlk 24 saat içinde sadece iki takım Forsaken’ın son arzusunu yerine getirdi. Geçenlerde 6.829 kişi son genişleme baskını olan ilk gün müridin yeminini tasfiye etti. Ama Lightfall’ın kabuslarının kökü? 45.541 kişi. İşte tam liste, reddit aracılığıylaKarşılaştırma için:

  • Leviathan: 761
  • Dünyayı Yiyenler: 4.545
  • Yıldız Kulesi: 19
  • Son dilek: 2
  • Geçmişin belası: 954
  • Hüzün Tacı: 104
  • Kurtuluş Bahçesi: 96
  • Derin Taş Mahzen: 5325
  • Cam kasa: 6783
  • Kralın Düşüşü: 8650
  • Öğrenci yemini: 6829
  • Kabusların kökü: 45541

Peki, burada neler oluyor? ne olmuş kullanıcı Bu raid yarışlarında güç kazanmak için çılgınca bir mücadele vardı, raid yarışı başlamadan önce olabildiğince yükseğe çıkmak için koşma hızınız düşüyor ve hala ortalamanın altındasınız. Örneğin, iki takımın Last Wish’teki yenilgisi, baskının mekanik olarak diğer baskınlardan zorunlu olarak daha karmaşık olması ve kimsenin bunu çözememesi nedeniyle değil, diğer herkesin veeeeee Baskın yetkisi altında, bu da oyundaki her oyuncu için eksi… 12 kişiyi neredeyse imkansız kılıyor.

Şimdi, bu günlerde, Bungie işleri gerçekten hafifletti, artı root’un bir dokunuş olabileceği doğru… diğer raidlere kıyasla temiz:

  • Bungie, şu anda 48 net saat olan açık bir gün için süreyi ikiye katladı.
  • Bungie, 1780’de çalışmayı bıraktı, bu, gerçekten çok uğraşsanız bile, Lightfall’ın piyasaya sürülmesinden bu yana herkes için oldukça kolay.
  • Güç sanal alanı, yıllar içinde Destiny oyuncularının lehine katlanarak arttı ve son zamanlarda bazı yok olmalara rağmen, genellikle genişleyen araç setleriyle her zamanki kadar güçlüyüz.
  • Root of Nightmares, diğer daha karmaşık baskınlara kıyasla özellikle yeni başlayanlar için öğretici bir baskın gibi hissettiriyor. Ve son patronu Nazarick, önceki patronlara kıyasla o kadar da sağlıklı değil.

Bence bu durumla ilgili garip olan şey, bunun, Bungie’nin, üst düzey oyuncuların oyunun çok kolay olduğundan şikayet etmesinden sonra “meydan okumayı Destiny’e geri getirmek” istediğini açıkça belirttiği bir çağda gerçekleşmesi. Ancak turnuva modunda baskını normalden 7 kat daha fazla kişinin tamamlaması, burada olanın bu olduğunu göstermez.

Destiny’nin artan zorluğu şu anda uygulandı… biraz dengesiz. oyun Toplam Seviyenin ötesindeki düşmanlarla Neomuna devriyesinden her yerde yükselme zorluğu, 1830 kayıp sektörün onları temizlemek için gereken süreyi üç katına çıkardı. Mars Heist Battleground, Nightfall’a dönüştürüldü ve Grandmaster’ın versiyonunun son Yarışma Modu baskınından çok daha zorlu olacağına bahse girerim.

Sonuç olarak, raid yarışının zorluğu beni çok yoruyor. Yarış konsepti hala sağlam. 1.lik hala 1.liktir ve bu sadece bir takıma aittir. “Kolay” olsa bile, yine de mekaniği öğrenmeli ve herkesten daha hızlı halletmelisiniz. Gerçekten, tarama sayısından şiddetle şikayet ettiğini gördüğüm tek insanlar, logolarının olduğundan daha nadir olmasını isteyenler ve buna pek sempati duyduğumu söyleyemem.

Sadece bir dönem olduğu için o günün çok heyecanlı olduğunun farkındayım. iki takım Bir baskın günü temizleniyor. Ancak Bungie, sınırdaki oyuncuların bu gücü öğüttükleri ve bu kadar uzun süre bağlantıda kaldıkları için kendilerini öldürdüklerini gördü ve bu tür baskınlar yapmaya devam etmenin değmeyeceğine karar verdi. Demek istediğim, ne olduğunu görmek için kelimenin tam anlamıyla Root of Nightmares’a 40 güçlendirme daha ekleyebilirlerdi ve belki de 45.000 yerine 100 takımı eleyebilirdik.Ama gerçekten kim yararlanıyor? Bence sorun değil, yine de, eğer bir şeyler yapmak istiyorlarsa, son bakışla birlikte. biraz Light and Darkness destanındaki son baskın için en zoru, kimsenin şikayet edeceğini sanmıyorum.

Beni takip et Twitter’danVe YoutubeVe Facebook Ve instagram. Haftalık ücretsiz içerik bültenimize kaydolun, Tanrı yuvarlanır.

Bilim kurgu romanlarımı al kahraman katili serisi Ve Topraktan doğan üçleme.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir