Diablo IV, Forza Horizon 5’e gelen DLSS 3; Çerçeve oluşturma eklentisi artık herkese açık

0
Diablo IV, Forza Horizon 5’e gelen DLSS 3;  Çerçeve oluşturma eklentisi artık herkese açık

Oyun Geliştiricileri Konferansı 2023’te NVIDIA bir dizi DLSS 3 duyurusu yaptı. Dün çok hevesli bir satıcı olarak beklendiği gibi Redfall, DLSS çerçeve üretimini (RTX ve Reflex ile birlikte) destekleyecek, ancak bu duyurulan birkaç yeni oyundan sadece biri. bugün hakkında

Her şeyden önce, yarın ön sipariş beta sürümüne başlayacak olan Diablo IV, DLSS 3’ü destekleyecek. Blizzard’ın Diablo IV teknik direktörü Michael Bukowski yaptığı açıklamada şunları söyledi:

Diablo IV’te sorunsuz oynanışı desteklemek Blizzard için bir önceliktir. Diablo IV’ün NVIDIA GeForce RTX 40 Serisi ve DLSS 3 donanımı üzerinde çalışan yüksek kare hızı bizi heyecanlandırıyor.

Redfall ve Diablo IV piyasaya çıktıklarında (2 Mayıs ve 6 Haziran) teknolojiyi destekleyecekler. Ne yazık ki DLSS 3, Diablo IV beta testleri için hazır olmayacak. Ancak, pürüzsüz performans için sahneyi hazırlayan ışın izlemeden önce oyunda olacak (başlangıçtan sonra Diablo IV’e eklenecek).

Yakın zamanda DLSS Frame Generation desteğiyle güncellenecek olan diğer büyük oyun ise Forza Horizon 5. Playground Games tarafından yapılan açık dünya yarış oyunu, birkaç ay önce DLSS 2 desteği ve ışın izleme yansımaları almıştı ancak DLSS Süper Çözünürlük yükseltmesi, Oyunun çok fazla CPU ile sınırlı olduğu göz önüne alındığında. Muhtemelen hatırlayacağınız gibi, DLSS 3, çerçeveleri CPU’dan bağımsız olarak oluşturduğu için bunu aşmak için tasarlanmıştır, bu nedenle Forza Horizon 5, Çerçeve Oluşturma etkinken daha hızlı çalışmalıdır; Güncellemenin 28 Mart’ta kullanıma sunulması planlanıyor.

Deceive Inc. gibi bazı küçük oyunlar da DLSS desteği alır. Sweet Bandits Studios’tan (21 Mart’ta çıkıyor), Heart Core’dan Gripper (29 Mart’ta çıkıyor) ve Merge Games’ten Smalland: Survive the Wilds’tan (29 Mart’ta Erken Erişim’de çıkıyor).

Genel olarak NVIDIA, DLSS 3’ün ilk altı ay dikkate alındığında yaklaşık yedi kat daha hızlı olan DLSS 2’den çok daha hızlı benimsendiğini söyledi. NVIDIA, GDC 2023 sırasında Frame Generation eklentisini de piyasaya sürdüğü için benimseme oranının çok hızlı olmaya devam etmesi muhtemeldir.

Geliştiriciler, DLSS 3 eklentisine kolayca erişebilecek NVIDIA Streamline SDK’sından. Bu sürüm, gelişmiş kullanıcı arabirimi kararlılığı ve hızlı sahneler sırasında görüntü kalitesi gibi Frame Compose’daki en son iyileştirmeleri içerecektir.

Son olarak, NVIDIA DLSS 3, Unreal Engine 5.2 sürümüne entegre edilecek. Epic Games Mühendislikten Sorumlu Başkan Yardımcısı Nick Penwarden şunları söyledi:

NVIDIA DLSS 3, gerçekten etkileyici çerçeve oluşturma teknolojisini ve Unreal Engine 5.2’yi sunar
Eklenti, geliştiricilere oyunlarının kalitesini ve performansını artırmak için harika bir seçenek sunacak.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir