Epic’in gerçek dünyadaki nesneleri 3D modellere dönüştüren RealityScan uygulaması artık iOS’ta mevcut
Gerçek dünyadaki nesneleri taramanıza ve bunları video oyunları veya diğer projeler için 3B modellere dönüştürmenize olanak tanıyan Epic Games’in RealityScan uygulaması artık resmi iOS’ta mevcut Nisan ayındaki ilk sınırlı beta lansmanından sonra ücretsiz indirme olarak. Uygulama, çevrenizdeki nesneleri sıfırdan kendiniz oluşturmak zorunda kalmadan yeniden oluşturmak için yararlı bir araç olabilir.
Uygulamada bir nesneyi “taramak” için, mümkün olduğu kadar çok açıdan onun bir sürü fotoğrafını çekersiniz. Etrafta dolaşıp nesnenin fotoğrafını çekerken RealityScan, artırılmış gerçeklikte çektiğiniz her fotoğrafı ve nesnenin daha fazla kapsamaya ihtiyaç duyduğu yerlerin bir ısı haritasını yararlı bir şekilde görüntüler. Ayrıca, dışa aktarmadan önce nasıl görüneceğini görmek için taramayı doğrudan uygulamadan önizleyebilirsiniz. izci, 3D modelleri paylaşmak için bir platform. (Epic, Sketchfab’e bir RealityScan taraması yükleyen herkesin ücretsiz bir yıl alacağını söylüyor Eskiz Pro.) Sketchfab’den modeli Epic’in Unreal Engine gibi uygulamalara getirebilirsiniz.
Sınırlı deneme ve son uygulama ile uğraştım ve kullanımı çok kolay. Taramalarım harika değildi, ama buna çok fazla stok koymazdım; En iyi kameraya sahip olmayan iPhone 12 Mini kullanıyorum ve bu taramalar için evimdeki aydınlatmanın ideal olduğunu düşünmüyorum.
RealityScan şimdilik yalnızca iPhone ve iPad için kullanılabilir, ancak Epic, 2023 için bir Android sürümünün çalıştığını söylüyor.
Uygulama, geliştiricilerin 3B nesneler oluşturmasına yardımcı olmak için Epic’in büyüyen araç paketinin en sonuncusudur; Şirketin etkileyici MetaHuman teknolojisi, yakın zamanda, örneğin NBA yıldızı Luka Dončić’in gerçekçi rekreasyonlarını oluşturmak için kullanıldı. Epic, Kasım ayında duyurulan yeni nesil oyunlarının yarısından fazlasının Unreal Engine üzerinde yapıldığını ve RealityScan ve MetaHuman Creator gibi şeylerin, geliştiricilere yeni oyunlar geliştirirken yardımcı olabileceğini söyledi.
Abdullah, teknoloji ile şehirlerin kesişme noktasını kapsıyor. Bu, yeni şirketlerin ve büyük teknoloji şirketlerinin gayrimenkul, ulaşım, şehir planlaması ve seyahati nasıl yeniden şekillendirmeye çalıştıklarını araştırmak anlamına geliyor. Daha önce, San Francisco Business Times için Bay Area konutları ve ticari gayrimenkulleri hakkında rapor vermişti. Ulusal Emlak Editörleri Derneği’nden “en iyi genç gazeteci” ödülünü aldı.