God of War Ragnarök, PS4 ve PS5’te 12 grafik moduna sahiptir

0
God of War Ragnarök, PS4 ve PS5’te 12 grafik moduna sahiptir

Sony, hem PlayStation 4 hem de PS5’te God of War Ragnarök’te bulunan grafik seçeneklerinin tamamını resmi olarak detaylandırdı.

bunlardan bazıları zaten biliyorduk Özellikle, ayrı bir Yüksek Kare Hızı (HFR) modu uygulayarak daha sonra ince ayar yapabileceğiniz PS5’teki “Tercih” ve “Daha İyi Performans” ayarları.

Bugün Sony, bu ayarları daha da değiştirmek için VRR’nin (Değişken Yenileme Hızı) özelliklerini ve ayrıca hem PS4 hem de PS4 Pro’da bekleyebileceğiniz farklı özellikleri detaylandırdı. Vay!

God of War Ragnarök’ü nasıl oynayacaksın?

Daha önce ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, PS5’teki ana seçenekleriniz İyilik Performansı (60 fps hedefli değişken çözünürlük) veya İyilik Kalitesidir (30 fps hedefli 4K’da 2160p doğal çözünürlük).

Kilitli 60 fps’de kilitli 1440 piksel veya 40 fps hedefli değişken çözünürlük sağlamak için HFR modu uygulanarak ayarlanabilir. HFR’nin yanı sıra VRR’yi kullanmak, aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, bunu daha fazla değiştirmenize olanak tanır.

Temel PS4’te maceraperest hissediyorsanız, 1080p çözünürlük ve 30 fps hedef elde edeceksiniz.


PS4 Pro’da Performans (kilit açıkken 30 fps’de değişken çözünürlük) veya Kalite (30 fps hedefli daha yüksek değişken çözünürlük) arasında seçim yapabilirsiniz.

Ve bunların hepsi oyun nihayet PC’ye ulaşmadan önce.

Eurogamer’dan Chris Tapsell ile geçen hafta bir toplantının parçası olarak konuşan God of War Ragnarök animasyonunun derinliklerine dalınSony Santa Monica Animasyon Direktörü Bruno Velazquez, Ragnarök’ün “yapabileceğimiz en iyi PS4 oyunu” olarak nasıl tasarlandığını anlattı – PS5 sürümüne yapılan eklemeler “sadece pastanın üzerine krema”.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir