GoldenEye’ın geri dönüşü samimiyet faktöründen yoksun – channelNews
Film Uyarlamalı Video Oyunları için Standardı Belirlemek, 1997 altın Göz – 1995 tarihli Pierce Brosnan James Bond filmine dayanmaktadır – gibi popüler atış oyunlarının yolunu açmıştır. Merhaba Ve Görev çağrısı.
Bugün, iş modeli dijital satın almalara doğru ilerlediğinden, bu genellikle çevrimiçi olarak gerçekleşir, bu nedenle bunun olması şaşırtıcı değildir. altın Göz Eski usul çokgen grafikleri ve bölünmüş ekran çok oyunculu oyunu yakın zamanda Xbox ve Nintendo Switch’e geldi – şimdi çevrimiçi oynama seçeneğiyle birlikte, ancak bu, oyun topluluğu arasında sorunlara neden oluyor.
Elbette deneyim paylaşılır, ancak geliştirici Rare’deki orijinal tasarım ekibinin bir üyesi bile bu yönü izole edici bulduğunu söylüyor. David Doak, “Birinin yanında oynamaktan farklı,” diyor.
Orijinal oyun, yaratıcı harita tasarımının yanı sıra yenilikçi karakter davranışına sahipti, ancak Doak, dört kişilik battle royale durumlarının keyfi olmadan bu kadar popülerlik kazanamayacağını söylüyor.
Elbette, kooperatif ve çok oyunculu modlar daha önce kullanıldı altın Göz, ancak bu oyun oyuncuları bir casusun vücuduna soktu. Doc bunun için arkadaşlarla aynı odada olmanın ve arkadaş ekranını görebilmenin “samimi” olduğundan bahsediyor. Şimdi, çevrimiçi oyuna geçişle birlikte, bu eksik görünüyor.
Duc, “Herkes bir şeyleri çevrimiçi hale getirmek için bu büyük aceleyi yaptı ve eksik olan en büyük şeylerden biri yerel çok oyunculu oyundu” diye ekliyor.
“Özellikle indie alanında, tek bir TV’de birlikte deneyimlenen çok oyunculu oyunlar hâlâ var, ancak bunların kapsamı genellikle daha küçük.”
Açık dünyalarıyla günümüzün üst düzey oyunlarının çoğu, dört oyuncu bir arada olmayı bırakın, tek oyunculu bir konsolda bile oynaması zor. Bu nedenin bir parçası, kısmen neden sonsuz aura Kooperatif kampanya modundan kurtulun. Gerçek hayattan bu kadar çok araba sürme oyununun olmasının nedeni de budur – örn. Forza Ufuk 5 – Bölünmüş ekran özelliğiniz yok.