Halo Infinite Devs, oyunun nişan alma sorunlarına yardımcı olmak için fanın Pokémon haritasını kullanıyor

0
Halo Infinite Devs, oyunun nişan alma sorunlarına yardımcı olmak için fanın Pokémon haritasını kullanıyor

Merhaba Ciddiden aptalcaya kadar her yerde değişen topluluk yapımı haritalar ve oyun modları konusunda uzun bir geleneğe sahiptir. Son zamanlarda, daha çok işlerin eğlenceli ve eğlenceli yönüne odaklanan bir dizi harita ve mod, uzun süredir devam eden çekim sorunlarını çözme fırsatı olarak 343 Industries’in dikkatini çekti. Adını deliklerden kazmak ve atlamakla ünlü belirli bir Pokémon’dan alan bu topluluk oluşturma, artık nişan alma ve puanlama sorunlarını belirleme ve vurmanın yanı sıra onlara vurmak için kullanılıyor. sonsuz aura Lansmanından bu yana bir yıldan biraz daha uzun bir süre önce.

sonsuz auragenellikle eleştirmenlerce beğenilen birinci şahıs nişancı serisinin en son girişi, Yalnızca Yakın zamanda bir güncelleme aldı oyun içi harita oluşturucunun bir beta sürümünü içeriyordu: Forge. prömiyeri Halo 3Forge, 2007’den beri serinin temelini oluşturuyor. Herkesin harita oluşturmasına izin ver Mini oyunlar, parti oyunları ya da Slayer ya da Capture the Flag gibi iyi bilinen franchise modlarının daha geleneksel versiyonu olsun, kendi özel oyunlarını yaratma araçlarıyla kendi tasarımlarından. Adını Diglett Pokémon’dan alan böyle bir topluluk yapımı oyun, görünüşe göre 343’ün dikkatini oyunun temel mekaniğine yapılan sürüş düzeltmelerini test etme fırsatı olarak yakaladı.

Daha fazla oku: Birisi tamamen yeniden yaratıldı Halo 1 domuz finali sonsuz aura

Community Forge haritalarının bu günlerde oldukça düzenli bir şekilde ortaya çıkmasıyla, 343 Industries’de kıdemli topluluk yöneticisi John Gonieczyk, topluluğun şimdiye kadarki en sevdiği Forge mini oyunları hakkında sorular soran bir tweet attı. ne zaman rekabetçi Merhaba Diglitz’in oyuncusu Linz bağırdıoyuncuların birbirlerine keskin nişancı atışları yapmak için deliklerden çıktığı bir oyun olan Junyszek, biraz ilginç bir sahne arkası izledi:

benim şehrim Daha fazla bilgi için 343 Industries ile iletişime geçin.

Birçok Merhaba Hayranlar bilir, o sırada final yokTemel mekaniği sağlam ve iyi çalışıyor ve birçok oyuncu, doğruluğu ayarlamaya çalışırken oyunun özellikle rahatsız edici olduğundan şüphelendiğinden, nişan alma konusunda sorunlar yaşandı. Bir keskin nişancı tüfeğinden atışlar, ondan inerken veya çekim yaparken. Bu oyundan mı kaynaklanıyor Otomatik hedefleme işlevi konsol hedeflemesini azaltır (konsol girişlerini alan çoğu modern atıcıda bulunur), manyetik mermiveya birçok oyuncunun karşılaştığı kötü şöhretli senkronizasyon sorunları final yok Tam emin değil. Diglet, yalnızca nişan alma ve ateş etme özelliklerine sahip bir oyun olduğundan, amaçlı davranışı incelemek için ideal bir test ortamıdır. Junyszek, “Mini oyun son zamanlarda ekibimizin farklı anlık görüntü kayıt durumlarını, özellikle gecikme ve ağ oluşturma ile ilgili olarak daha fazla test etmesine ve araştırmasına yardımcı oldu. Birçok değişkeni olmayan yapılandırılmış bir ortam olduğu için, belirli senaryoları keşfetmemize yardımcı oldu.”

Diglett’in oyun modunu çalışırken buradan kontrol edin:

Bir Mythic ile donanmış bir Diglet olarak RPing’i kim bilebilirdi? anti-malzeme tabancası Çok üretken olabilir misin?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir