Kademeli puan, Starfield’ın artık Xbox Serisinde en yüksek puan alan 47. oyun olduğu anlamına geliyor
Biz elbette yaşayıp öldüğünüz bir sektörüz Metakritik, iyi ve kötü günde. Bu sadece hayran yakıtı değil, büyük ödüller ve daha fazla yatırım anlamına gelebilecek bir şey ya da diğer taraftan, oyunun nasıl algılandığına bağlı olarak stüdyonun kapatılması anlamına gelebilir.
Bu yıl iki öne çıkan oyun gördük: Tears of the Kingdom ve Baldur’s Gate 3; Baldur şu anda Metacritic’te şimdiye kadarki en yüksek puan alan PC oyunu oldu. Bethesda’nın Starfield’ının nereye ineceğine dair pek çok spekülasyon yapıldı (birçok spekülasyon) ve şimdi, erken lansmandan iki hafta sonra, sonuç şaşırtıcı. Biraz kaydı.
İnceleme ambargosu ilk kaldırıldığında Starfield, Xbox’ta 88, PC’de 89 gibi bir yerde oturuyordu. Bethesda’nın umduğunu düşündüğüm gibi 90+ değil ama yine de çok iyi.
Ama bu, çok iyi oyunların olduğu bir nesilde, çok iyi oyunların yılı. Zamanla Starfield’ın puanı özellikle Xbox’ta düştü. PC’de 87. sırada yer alırken Starfield şu anda Xbox Serisinde 84. sırada
Bazıları var Sıcak Bazıları bu slayda katkıda bulunulan Starfield İncelemesinin bulguları hakkındaki tartışmalar. Ambargo kalktığında herkesin konuşabileceği tek şey IGN’den 7/10’luk bir not var. Ve yakın zamanda The Jimquisition’ın 4/10’u vardı ki bence düştüğü gün skoru tek başına tam bir puan düşürmüş olabilir.
84 hala ‘iyi’ ama patronlara göre 85, oyunun yeterince ‘prestij’ kazanıp kazanmadığının sınırıydı. Ve 90’dan fazla oyun genellikle en iyi GOTY yarışmacısı oluyor. Starfield örneğinde 84, bu neslin en çok incelenen 47. Xbox oyunu olduğu ve aslında zirveye yakın olmadığı anlamına geliyor. Diğer birçok Xbox özel oyununun seviyesine bile ulaşmıyor. Adil olsun veya olmasın, farklı beklentilere sahip oyunlar için farklı standartlar vardır.
Serinin en iyi oyunlarını muhtemelen tahmin edebilirsiniz Elden Ring, Persona 5 Kraliyet, Hades. Xbox’a özel oyunlar açısından 92’de Forza Horizon 5, 90’da Microsoft Flight Simulator, 87’de Psychonauts 2, 87’de Hi-Fi Rush ve hatta 87’de Halo Infinite var.
Daha sonra bunu Xbox’ta geçmişteki benzer Bethesda oyunlarıyla karşılaştırabilirsiniz:
- Unutmak – 94
- Skyrim-96
- Serpinti 3 – 93
- Yeni Vegas – 84
- Serpinti 4 – 88
- Serpinti 76 – 49
Fallout 76’nın sapmasından farklı olarak, bu, aslında Bethesda’nın amiral gemisi oyunu New Vegas olmayan bir şeyle asgari düzeyde ilişkilidir ve bence çoğu insan, sonucun, sonradan bakıldığında daha iyi bir oyun olabilecek şeyin değerini düşürdüğünü düşünüyor.
Burada Starfield’ı kızdırmaya çalışmıyorum. Ona 9,5 verdim ve 150 saatlik oyundan sonra buna sadık kaldım. Ancak genel olarak bu hiç de gerçekleşmemiş gibi görünüyor Belirleyici Tam olarak Bethesda ve Microsoft’un umduğu şeydi, bunu hiçbir zaman açıkça söylememiş olmalarına ve oyunun aldığı 9.5’leri ve 10’ları kutlamalarına rağmen. Aslında oldukça bölücü, dürüstçe bunun tüm zamanların en sevdikleri oyunlardan biri olduğunu söyleyen bazı insanlar ile basit bir “meh” den daha fazlasını toparlayamayan diğerleri arasında büyük bir ayrım var. Tarihin bununla nasıl ilgileneceğini göreceğiz.
Beni takip et Twitter’dan, İş Parçacığı, Youtube, Ve instagram.
Bilim kurgu romanlarımı al Kahraman Katil serisi Ve Dünya üçlemesi.