Kendinizi 70’lerden ilham alan korku dünyasına bırakın
Çin Odası perde arkası içgörülerini ortaya koyuyor
İlgi çekici anlatısal korku oyunları üretmesiyle tanınan geliştirici The Chinese Room, oyunculara en son projeleri Still Wakes the Deep’e kısa bir bakış sunuyor. Yayıncı Secret Mode ile işbirliği içinde oyunun 2024 yılında PC, Xbox Series X|S ve PlayStation 5 dahil olmak üzere birçok platformda piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Dünya inşasına derinlemesine bir bakış
Dünya inşa eden belgesel An Introduction to World-Building, oyunun tasarım ve anlatım öğelerini daha derinlemesine incelemek için bir başlangıç noktası görevi görüyor. Geliştirme ekibinin kilit üyeleri, baş çevre sanatçısı Ian Gillespie, yardımcı sanat yönetmeni Laura Dodds ve baş tasarımcı Rob MacLachlan, oyun oluşturma sürecine ilişkin önemli içgörüleri paylaşıyor.
Gerçek dünyadan ilham ve özgünlük
Still Wakes the Deep, 1970’lerdeki İskoç petrol platformunun doğru bir temsiline dayanan karmaşık bir anlatı vaat ediyor. Geliştiriciler, bu düzeyde özgünlüğe ulaşmak için BP belgesel arşivlerini araştırdı ve ağırlıklı olarak vinç gibi belirli makinelere odaklandı. Platformun coğrafi konumu ve zaman dilimi gibi gerçek dünya unsurları korku unsurlarını etkileyerek hikaye anlatımına katmanlar ekliyor.
Oynanış unsurları ve korku mekaniği
Oyun, 70’li yılların sıradan atmosferi ile hayal edilemeyecek korkunun benzersiz bir karışımını sunacak ve hikaye ilerledikçe ortamı değiştirecek. Açık denizde bir petrol platformu çalışanı olarak oyuncular kendilerini şiddetli bir fırtınanın, tehlikeli bir okyanusun ve Kuzey Denizi’nin karanlık, buzlu sularının ortasında bulacaklar. Tüm iletişimlerin ve çıkışların kapatılmasıyla sahne, korkunç bilinmeyenle yüzleşmeye hazırlanıyor.
Kullanılabilirlik ve platformlar
Still Wakes the Deep, Xbox Game Pass ve PC Game Pass’in yanı sıra PC, Xbox Series X|S ve PlayStation 5’teki genel sürümü aracılığıyla da satışa sunulacak.
Anlatı odaklı korku mirası
Yaklaşan oyun The Chinese Room’un anlatı odaklı korku oyunları koleksiyonuna ekleniyor ve Amnesia: A Machine for Pigs, Everyone’s Gone to the Rapture ve Dear Esther gibi saygın öncüllerin yanında yer alıyor.
Platformlar: PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X|S
Abdullah, teknoloji ile şehirlerin kesişme noktasını kapsıyor. Bu, yeni şirketlerin ve büyük teknoloji şirketlerinin gayrimenkul, ulaşım, şehir planlaması ve seyahati nasıl yeniden şekillendirmeye çalıştıklarını araştırmak anlamına geliyor. Daha önce, San Francisco Business Times için Bay Area konutları ve ticari gayrimenkulleri hakkında rapor vermişti. Ulusal Emlak Editörleri Derneği’nden “en iyi genç gazeteci” ödülünü aldı.