Kerbal Space Program 2: VAB’ın bazı bölümleri nasıl silinir

0
Kerbal Space Program 2: VAB’ın bazı bölümleri nasıl silinir

Araç montaj araçları Kerbal Uzay Programı 2 Her zamankinden daha çeşitli, ancak bazı işlevler özellikle sezgisel değil. Montajınızın belirli bölümlerini nasıl sileceğiniz ve uzay hayallerinizi gerçeğe dönüştürmek için birkaç başka yararlı ipucu burada açıklanmıştır.

Kerbal Space Program 2’de bölümler nasıl silinir

Parçalar veya montajlar şu şekilde silinebilir: Klavyede geri silme tuşuna basın veya Onları alın ve büyük kırmızı çöp kutusuna atın. ekranın sol alt kısmı. NASA’nın aksine, Kerbal Uzay Programı hükümet gözetimine veya bütçe kısıtlamalarına tabi değildir, bu nedenle ihtiyacınız olmayan parçalar için herhangi bir ceza yoktur.

İhtiyacınız olmayan parçaları silerek VAB’nizi dağınıklıktan uzak tutun

Resim: Poligon Yoluyla SS/Intercept Oyunları

Başlangıçta beklediğinizden istemeden kurtulduğunuzu fark ederseniz, belirli bir parçaya ulaşmak için belirli montajdan küçük parçaları çıkarmayı deneyebilirsiniz. Projenizin büyük bir bölümünü derlerseniz, Ctrl + Z tuşlarına basmanın önceki eylemi geri alacağını unutmayın.

Bazen bölmek ve fethetmek yararlıdır

Resim: Poligon Yoluyla SS/Intercept Oyunları

Uzay kullanabilen bir araç monte ederken Kerbal Uzay Programı 2 Gerçeğine kıyasla nispeten basit olan araç montajı yapımı, özellikle belirli parçalar beklediğiniz gibi etkileşime girmediğinde, oyunun anlaşılması hala zor bir yönü olabilir. İşte her şeyin tıklanmasını sağlamak için bazı yararlı ipuçları.

Böl ve fethet

KSP 2, birden çok grubu veya aracı aynı anda bir VAB’de gruplandırmanıza olanak tanır. Bu nedenle, tek tek parçaları almaktansa, teknenize yapıştırmadan önce tam bir güçlendirici seti tek başına bir araya getirmek bazen daha faydalı olabilir.

Nesneleri döndürme

Bazen bir parçayı döndürmek, arabanın geri kalanına yapışmasını sağlamak için yeterlidir. WASD tuşlarının yanı sıra Q ve E, belirli bir parçayı veya grubu herhangi bir yönde 45 derece döndürmenize ve döndürmenize olanak tanır. Parça takarken hizalama biraz bozuksa 2 tuşuna basarak “Çevir” aracını da kullanabilir, bu da aracınızdaki parçaların konumlarında ince ayar yapmanızı sağlar.

Her zaman testte ol

Kerbal Uzay Programı 2Donanım gereksinimleri orijinalinden çok daha yüksektir, ancak yükleme süreleri önemli ölçüde azaltılmıştır. Çok çılgınca bir şey yapmadan önce, yalnızca fırlatma rampasında parçalarına ayırmak için, her seferinde birkaç parça ekleyin ve yapısal olarak sağlam olduğundan emin olmak için teknenizi düzenli aralıklarla piste veya fırlatma rampasına götürün.

Listeye göz atın

Mühendis raporu, lansmandan önce ele almak isteyebileceğiniz çözülmemiş sorunları belirleyecektir. Bu her zaman önemli değildir, ancak mühendisleri mutlu etmek nadiren kötü bir fikirdir.

Mühendislerinizin raporunu kontrol etmek, tasarımınızdaki bazı önemli hataları belirlemenize yardımcı olabilir.Resim: Poligon Yoluyla SS/Intercept Oyunları

Düzeneğinizi küçük parçalara bölmek, işleri daha yönetilebilir hale getirmeye yardımcı olabilirResim: Poligon Yoluyla SS/Intercept Oyunları

Parçalar artık KSP 2’de tek bir araç kullanılarak VAB’de döndürülüyor ve çevriliyorResim: Poligon Yoluyla SS/Intercept Oyunları

Zanaatınızın ekstra patlama olmadan nasıl dayandığını düzenli olarak kontrol etmek işe yararResim: Poligon Yoluyla SS/Intercept Oyunları

büyük bir kısmının olduğunu unutmayın. Kerbal Uzay Programı 2 Deney yapıyor, bu yüzden neyin işe yaradığını görmek için bir şeyler inşa etmeye devam edin. Ancak, bunların hepsi biraz karmaşık geliyorsa ve doğrudan patlamalara geçmeye çalışıyorsanız, roket fırlatma kılavuzumuza göz atın. Kerbal Uzay Programı 2.

Devamını oku

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir