Naughty Dog, daha basit ‘Last Of Us 2 fraksiyonu’ için her şeyi kurtarabilecek mi?

0
Naughty Dog, daha basit ‘Last Of Us 2 fraksiyonu’ için her şeyi kurtarabilecek mi?

Sony ve Naughty Dog, bu hafta The Last of Us Factions’ın veya kendi deyimiyle The Last of Us Online’ın iptal edildiğini duyurarak ağır bir darbe aldı. Proje, 2014 yılında üretime başlayan The Last of Us Part II ile birlikte çok oyunculu oyunun da kısmen geliştirilmesiyle yıllardır geliştirilme aşamasında.

Artık harcadığı onca yıl, zaman ve para boşa gitmiş gibi görünüyor. Naughty Dog sonunda oyunu canlı bir hizmet teklifi olarak yayınlayıp desteklemenin tüm stüdyonun dikkatini çekeceğini fark etti. Şu anki haliyle, en azından belirsiz bir gelecekte, bilinen tek oyunculu oyun yok.

Ama kendimi şunu merak ederken buluyorum, var mı? Herhangi birşey Bu karmaşadan kim kurtulabilir?

Bütün bunlar boyunca ortaya çıkan tutarlı bir sorun, herhangi bir Naughty Dog oyuncusunun burada istediği tek şeyin, TLOU1’in Factions çok oyunculu modunun TLOU2 devamı olmasıydı; bu, devam filminde genişletilmeye hazır görünen şaşırtıcı derecede iyi bir paket MP atış moduydu. Bunun yerine Sony ve Naughty Dog, kızaklarıyla uzun bir yol kat ederek bu fikri alıp yeni içerik üretmeye devam edecek bazı genişleyen, sezonluk, savaş geçişleriyle dolu, mikro dönüşümlerle dolu canlı hizmet oyunlarına dönüştürdüler. İşte o zaman yaşamak bu kadar imkansız hale geldi.

Overwatch’ı ve bu oyunun çok daha büyük bir konsept olan Project Titan’ın küllerinden nasıl doğduğunu ve (en azından lansman sırasında kısa bir süre için) çok oyunculu oyun dünyasının en heyecan verici şeyi haline gelen kendi başına bir şey haline geldiğini düşünmeye devam ediyorum.

Burada, bunun sizin için mükemmel bir koltuk geliştiricisi olduğunu anlasam da, burada devasa, sonsuz bir canlı aksiyon oyunu yerine Factions 2’ye dönüştürülebilecek herhangi bir çok oyunculu savaş olup olmadığını merak ediyorum. Yaşamak değil, sonsuz. Herkesin ilk etapta istediği daha küçük ölçekli çok oyunculu modu TLOU2’ye ekliyorum. Oyuncular başlangıçta istediklerini alacaklar ve Naughty Dog, beş yıldan fazla süren çalışmanın hiçbirini çöpe atmak zorunda kalmayacak mı?

Yine, The Last of Us Online’ın gerçekte daha standart bir Factions çok oyunculu oyununa geçiş yapıp yapamayacağına dair hiçbir fikrimiz yok. Diğer eklemelerin yanı sıra gerçek bir battle royale modu gibi şeylerin göstergeleri var. Ama Naughty Dog’u terk etmek utanç verici görünüyor Geliştiricilerin kendisi de öyle olduğunu söylüyordu inanılmaz derecede Çok oyunculu eğlence. Burada da sorun her şeyin boyutu ve basit hizmetiydi. “Ah, çok oyunculu atış oyunu oynayarak eğlenemezlerdi.” gibi bir şey değil bu.

Bu tamamen imkansız olabilir, bunun farkındayım. Ancak orijinal projeye daha az zaman harcanarak daha büyük bir karmaşadan kurtarılan başka oyunlar da gördük. Belki “başa çıkmaktır” ama var olduğuna inanmam gerekiyor bir şey Bu karmaşadan, Naughty Dog’un bu konuda %100’ünün hiç gün ışığına çıkmaması yerine yarım on yıl boyunca yaptığı çalışmayı temsil etmek için çıkarılabilir.

Beni takip et Twitter’dan, İş Parçacığı, Youtube, Ve instagram.

Bilim kurgu romanlarımı al Kahraman Katil serisi Ve Dünya üçlemesi.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir