Parasite Eve’den ilham alan bir Cyberpunk oyunu duyuruldu ve kesinlikle muhteşem görünüyor

0
Parasite Eve’den ilham alan bir Cyberpunk oyunu duyuruldu ve kesinlikle muhteşem görünüyor

Büyüleyici ve etkileyici 2016 oyunuyla tanınan geliştirici Sukeban Games VA-11 SALON-A: Cyberpunk Barmen Aksiyon Oyunuonun var Duyuru Yeni oyun başlıklı .45 Parabellum Bloodhound: Cyberpunk Aktif Zamanlı AksiyonYeni proje, Square’in 1998 PS1 klasiğinden büyük ölçüde ilham alan karamsar, retro esintili bir maceradır. Parazit arifesiHeyecanlanmak için duymam gereken tek şey son kısımdı ve Sukeban’ın gösterdiğine göre harika olacak gibi görünüyor.

Öncelikle tam olarak nedir .45 Paribellum Tazısı Neyse ki Sukeban, duyurunun bir parçası olarak kısa bir özet paylaştı.

Reila Mikazuchi’yi canlandırıyor; Zafer günleri çoktan geride kalmış, soyu tükenmiş bir paralı asker. Hayata tutunmak için son bir girişimde hayata dönmeye karar verir, ancak gerçek düşmanın silahının önünde olmadığını fark eder.

Oyunun tamamı, el yapımı karşılaşmalarla dolu bu atmosferik ortamlarda geçiyor. Oyun dünyasında gizlenmiş sırları bulmanın yanı sıra benzersiz bir karakter grubuyla konuşarak oyunda dolaşacaksınız. Her seviyenin sonundaki muhteşem boss savaşlarından bahsetmiyorum bile.

Bu bana çok hoş geliyor! Kısa sahanın uyandırdığı heyecan duygusu beni gerçekten heyecanlandırıyor. Oyunun birkaç ekran görüntüsü ve videosu, tamamı harap, endüstriyel bir görünüme sahip olan atmosferik ortamları da gösteriyor. Sukeban ayrıca oyunun gelişiminin iyi bir şekilde devam ettiğini ve planlanan yedi bölümden beşinin zaten baştan sona oynanabilir olduğunu öne sürüyor.

GIF: Sukeban Oyunları

En ilginç kısmı .45 Parabellum Tazısı Bu kesinlikle onun alt başlığı: Cyberpunk aktif aksiyon süresi. Açıkça belirtir VA-11-A SalonuKendisi de bir övgü olan kendi alt başlığı Sert kireç mineraliAma aynı zamanda bize yeni oyunu nasıl oynayacağımız konusunda da fikir veriyor. Aktif Zamanlı Aksiyon size Final Fantasy’nin ünlü ATB (veya Aktif Zamanlı Savaş) sistemini hatırlatabilir, ancak işin aksiyon kısmı… .45 Parabellum Tazısı‘nin alt başlığının izi yine bu Square baskısına kadar uzanabilir, Parazit arifesi.

Square Enix’in 1998 korku RPG’si birkaç kişi tarafından geliştirildi… Final Fantezi Ekip (dizinin yaratıcısı Hironobu Sakaguchi dahil) FF7 Karakter tasarımcısı Tetsuya Nomura ve FF4 Baş tasarımcı Takashi Tokita) ve sadece bir yıl sonra piyasaya sürüldü Final Fantezi 7 Dünyanın her yerindeki insanların aklını başından aldı. Oyun modern New York City’de geçiyor ve ateşli silahlar kullanarak genetik korkulardan kurtulduğunuz rahatsız edici bir atmosfere sahip. Parazit arifesi Oyun, Square’in diğer RPG tekliflerine göre gerçek zamanlı aksiyona daha fazla eğildi, ancak klasik ATB sistemiyle bağlantısını korudu. Dövüşmek Parazit arifesi ATB sayacı doluyken küçük bir arenada saldırılardan kaçmanıza olanak tanır, bu noktada duraklatabilir ve diğer saldırıları veya komutları gerçekleştirebilirsiniz. Oyuna hızlı ve stratejik bir his veren, gerçek zamanlı ve sıra tabanlı sistemlerin harika bir karışımıdır. Sistem 2000’li yıllarda tekrarlanacak Serseri’nin hikayesi O, kalbinde .45 Parabellum TazısıSukeban’ın duyuru blogundaki kavganın kısa kliplerinde gösterildiği gibi. Oyunun kahramanı bir düşmana silahla ateş ederken, Parasite Eve’deki tanıdık top benzeri ağı çalışırken bile görebilirsiniz.

Resim: Sukeban Oyunları

Sokiban’a göre karşılaştırmaların yapılabileceği yer burası Parazit arifesi son. Bunun ne anlama geldiğinden tam olarak emin değilim ve Sukeban, “bu konuyu başka zaman konuşacaklarını” söyleyerek duyuruda muğlak kalmayı sürdürüyor. Ancak tamamen reklam bloguna dayanarak bana öyle geliyor ki Parasite Eve ile yapılan karşılaştırmalar sadece dövüş sisteminin ötesine geçiyor. görsel olarak, .45 Parabellum Tazısı Düşük profilli karakter modelleri ve sabit kamera açılarıyla PS1’den ilham alan bir oyun gibi görünüyor. Belki Sukeban, oyunun aynı korku unsurlarını hayranlara sunmasını beklemememiz gerektiğini kastediyor olabilir Parazit arifesi Aşk. Her iki durumda da gidip oynamalısın. Parazit arifesi Daha önce yapmadıysanız, işe yarar!

Şu anda yayın tarihi yok .45 Parabellum TazısıSukeban, oyunun “bittiğinde” yayınlanacağını söylüyor ancak ekip, çıkışın er ya da geç olmasını umuyor ve oyunun başlangıçta geliştirme tamamlandığında duyurulması planlanıyordu. Ancak bağımsız bir oyun satmanın gerçekliği o zamandan bu yana daha da zorlaştı. VA-11-A Salonu Geliştiriciler, “Artık 2016’dayız” diye yazdı, “bu yüzden bu oyunun bir şansa sahip olmasını istiyorsak, hemen başlamalı ve istek listelerimizi bir araya getirmeliyiz.”

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir