Süper Çılgın Ritim Kalesi (Switch) oyun incelemesi.
Konami'nin son ritim oyunu Super Crazy Rhythm Castle. Bir ritim oyununun ne olabileceğine dair senaryoyu değiştiren harika, çılgın bir oyun. Peki yetişmek üzere mi yoksa zamanlama durdu mu?
Kendinizi adı geçen kalede bulduğunuzda, ev sahibiniz Kral Ferdinand I ile tanışacaksınız. Her ne kadar sizin isteğinize aykırı olsa da, kalede kaldığınız süre boyunca birincil iletişim kişiniz o olacaktır. Kalenin yukarılarına doğru ilerleyerek farklı merkezi dünyalar arasında ilerleyecek, bulmacaları çözecek, kral için ev işleri yapacak ve sakinlerle sohbet edeceksiniz. Bodrumun nemli derinliklerinde başlayacaksınız, ancak kısa süre sonra Et Boyutunda bir devrime katılacak ve hücre kulesindeki mahkumları ortadan kaldıracaksınız. Tabii ki bazı mini oyunlar oynarken.
Super Crazy Rhythm Castle'daki mini oyunlar tamamen ritimle ilgilidir, ancak tamamıyla değil. Bazı mini oyunlar, normal ritim ücreti gibi vuruşları doğru zamanda vurmanıza izin verir, ancak türdeki diğer oyunların aksine, Super Crazy Rhythm Castle, mini oyunun diğer bölümlerinin gerçekleştiği anlarda ritim bölümünün dışına atlamanızı sağlayacaktır. Bu, bir engeli ortadan kaldırmak için odanın diğer tarafına bir kolu çekmek kadar basit olabilir veya ritme geri dönmeden önce et adamlarını sosa bulamak için bir top kullanmak kadar karmaşık olabilir. Ve ritim panelinden atlamanız gerekmese bile, her seviyede onu diğerlerinden ayıran benzersiz bir hile bulunur. Bu yeni bir konsept ve bunu başka hiçbir yerde görmediğime şaşırdım. Üç arkadaşınıza kadar ortak veya çevrimiçi oynama seçeneği sayesinde, görevleri devrettiğinizde işler oldukça telaşlı hale gelebilir.
Film müziği harika bir melodi karışımıdır. Birkaçını saymak gerekirse hip-hop, country, J-Pop ve metalin yanı sıra Castlevania, Dance Dance Revolution ve Gradius gibi bazı Konami klasikleri de var. Müziğin çoğu benim tarzım değil ama hoşunuza giden en azından birkaç güzel şarkıyı bulmaya yetecek kadar çeşitlilik var.
Ama bazı şikayetlerim var. Oyun, King'in size mini oyunları tanıtmak için komik bir espri yapmasını tercih ediyor, ancak gerçekten de oyunların çoğunun, Mario Party'de aldığınız mini oyun giriş kartları gibi daha az belirsiz bir açıklama biçiminden faydalanabileceğini düşünüyorum. Sırf kötü girişler yüzünden üç dakikalık bir şarkının sonuna kadar başarısız olduğumu fark etmediğim pek çok maç vardı. Aynı şekilde, en çok sevdiğim oyunların çoğu, şarkı uzadıkça ritim pedinin daha çılgınca döndüğü oyun gibi basit hilelere sahip olanlardı. Kötü yorum aynı zamanda merkez dünyalarının keşfedilmesine de katkıda bulundu; burada bir sonraki nereye gidileceğine ilişkin “ipuçları” oyunun inanmanızı istediği kadar net değildi.
Oyunların birçoğu tek oyunculu deneyimle de dengeli görünmüyor. Bazı mini oyunlar size yardımcı olacak aptal bir NPC verebilir, bazıları ise aslında vermesi gerektiği halde size hiçbir şey vermez. Tek oyunculu modun uygun bir seçenek olarak tanıtılmasına rağmen oyunun sadece parti modunda oynanacağı yönünde bir beklenti var gibi. Ayrıca karakterimin bir grup insanın içinde dolaştığını fark ettim ve Super Crazy Rhythm Castle'dan önce veya sonra herhangi bir Joy-Con drift deneyimi yaşamadım, bu yüzden bunu oyuna da yükleyeceğim.
Yani oldukça çılgın Ritim Kalesi, hey. Harika fikirleri, güzel bir sanat tarzı, iyi bir mizah anlayışı ve bazı eğlenceli şarkıları var. Ama sonuçta düşmeyi bıraktıklarını sanmıyorum. Bazı arkadaşlarınızla oynamak için benzersiz bir ritim oyunu istiyorsanız veya Konami takımlarıyla Jam oynamak istiyorsanız, indirim arayın, ancak bunun dışında muhtemelen bu oyunu kaçırırdım.
Değerlendirme: 2/5