WoW oyuncuları Azerbaycan arşivinin 'gerçek anlamda çöp' olmasından hayal kırıklığına uğradı.
World of Warcraft Dragonflight 10.2.5 Yaması tam gün boyunca yayınlanmadı ve oyuncular onu zaten “bozuk”, “arabalı” ve “gerçek anlamda çöp” olarak adlandırıyor.
Vay Ejderha Uçuşu Pek çok yaşam kalitesi özelliği getiren 10.2.5 Yaması 17 Ocak'ta yayınlandı. Buna dünya çapında ejderhaya binme, uydu zindanları ve hatta Worgen'deki Gilneas şehrinin özgürleştirilmesiyle ilgili yeni hikaye içeriği de dahildir. Ancak herkesin hoşlanmadığı bir özellik var ki o da Azerbaycan arşivleri.
Azeri Arşivleri, Dragon Adaları çevresinde uzun süredir kayıp olan hazinelerin keşfine odaklanıyor. Temelde yeni bir efekt mekaniği ama bazı değişiklikler var. Artık bir eşya çağırıyorsunuz ve onu hazine çıkarmak için kullanıyorsunuz. Ancak eşyayı kullanmak için gücünü dengede tutmanız gerekiyor. Bu, her kazı alanının çevresinde bulunan nesneler ve totemlerle etkileşime girilerek yapılır. Örneğin, bir ateş elementinin ateşe ve suya ihtiyacı vardır, bu nedenle düzgün bir şekilde aşındırmak için doğru miktarda ısıya sahiptir.
Fikir kağıt üzerinde eğlenceli görünse de, kötü bir şekilde uygulanıyor. buna göre Şahane oyuncular. Birçoğu sistemin gereksiz derecede karmaşık olduğundan ve antik arkeoloji mekaniğinin daha eğlenceli olacağından şikayetçi.
Ne yazık ki yeni mekanizmayı beğenenler bile bundan pek memnun görünmüyor Bütün hatalar yüzünden. Eşya bakiyesi aniden düşüp yükselebilir, keşif ilerlemesi sıfırlanır, toprak tümsekleri ve totemler görünmez ve yakınınızda başka oyuncular varsa keşfi bitirmek neredeyse imkansız hale gelir. Bankalardaki Ceset görevi, Savaş Modu'nu açana kadar neredeyse imkansızdı.
Şu anki haliyle Azerbaycan arşivi yeni güncellemenin tartışmasız en sinir bozucu kısmı. Blizzard muhtemelen bu sorunu bir düzeltmeyle çözecek olsa da, çoğu oyuncunun zaten sevdiği mevcut arkeoloji sistemini neden yükseltemediğini merak etmemiz gerekiyor.
Dediği gibi: “Eğer bozuk değilse tamir etmeyin.” Ne yazık ki Blizzard tam da bunu yaptı.