Xbox hala Final Fantasy XIV istiyor, diyor Phil Spencer ‘henüz pes etmedik’

0
Xbox hala Final Fantasy XIV istiyor, diyor Phil Spencer ‘henüz pes etmedik’

Xbox, hala onu almak için istekli olduğunu söylüyor Final Fantasy XIV Yine de platformunda, son üç yıldır Square Enix’ten oyunla ilgili hiçbir şey duymadım.

Geçen hafta Tokyo Game Show sırasında, japon limanı izle oyunu Xbox patronu Phil Spencer, müzakerelerin nasıl yürütüldüğünü sordu Final Fantasy XIV gidiyor. VGC tarafından tespit edildiği gibiSpencer, “Kesinlikle duyurduk (gülüyor). Tabii ki henüz pes etmedik. Bu hem Microsoft’un hem de Square Enix’in oyunculara verdiği bir taahhüt ve çabalarımızı koordine etmeye devam edeceğiz.”

Final Fantasy XIVTabii ki, 2010’dan beri var. Spencer, oyunun 2019’da Xbox platformlarına çıkacağına söz verdi. PlayStation, 2021’de PS5 kapısını çaldı.

Square Enix’in bunu söylediğini duymak için, neden Xbox sürümündeki ilerlemedir. Final Fantasy XIV Örneğin, sohbet ve loncalar gibi birçok önemli çapraz oyun özelliğinin sınırlamaları nedeniyle çok yavaştı. 2019’da Wccftech ile konuştuğundaVe Final Fantasy XIV Yapımcı Naoki Yoshida, Xbox bağlantı noktasının önünde engel olarak gördüğü tüm faktörleri listelemekten mutlu oldu.

Wccftech’e konuşan Yoshida, “Bir MMORPG (Xbox’ta) oynamak için, Microsoft için çapraz oynamayı mümkün kılmanın önünde duran iki düzenleme var. Bu düzenlemeler reddedilmediği sürece bir anlam ifade etmiyorlar” dedi. Yönetmelik, farklı platformlara sahip oyuncuların oyun içinde birbirleriyle sohbet edememesidir. Peki MMO nasıl oynanır?

“Diğer düzenleme ise farklı platformda oynayan topluluk oluşturamazsınız, lonca kuramazsınız, shell link’e giremezsiniz, [and] Ücretsiz şirket yok. Bu yüzden Microsoft’un düzenlemelerini değiştirmesini istiyorum.”

Daha geçen hafta, Discord Xbox platformunda paylaşımda bulundu Parti ve Sohbet özellikleriyle çakışma, bu da iki uygulamanın tamamen ayrı kalmasını gerektirir. Xbox’ta arama yapmak için Discord’u kullanmak, oyun davetleri gibi yerleşik parti ve sohbet işlevlerinden fedakarlık etmek anlamına gelir. Square Enix, benzer sınırlamaları aşmanın bir yolunu arıyor gibi görünüyor.

X Serisi çağında Xbox’ın çapraz oyun ve platformlar arası uyumluluk yaklaşımını göz önünde bulundurarak | S, Xbox’ın ekosisteminde açıkça istediği oyunu güvence altına almak için kurallarını esnetmeye istekli olup olmadığını merak ediyor. Tarihsel olarak Japonya’da yerel şampiyonlar Nintendo ve Sony’ye karşı ağır Batı kütüphanesi nedeniyle dayanamadı. Final Fantasy XIV Japon oyuncular için cazip gelebilir. Xbox’ın hedeflerinden biri platformuna Asya pazarlarına hitap eden daha fazla oyun koymaksa, Square Enix gibi yayıncılarla yarı yolda buluşmak olabilir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir